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第一步,在“场景1”中新建“图层12”,选中“图层12”的第1帧,按F9功能键打开“动作”面板,添加如下action语句。 fscommand(showmenu, false); fscommand(allowscale, false); function loaded() { var _l1 = _root; _l1.onEnterFrame = function () { _root.mySound.setVolume(_root.Msound.Bsound._x);fscommand(allowscale, false): count = count + 1; show = mbsubstring(this[text + sname], count - 15, count); if (count mblength(this[text + sname]) - 8) { count = 0; } // end if }; } // End of the function onLoad = function () { sname = 1; }; loaded(); text1 = 1; text2 = 2; text3 = 3; text4 = 4; text5 = 5; text6 = 6; text7 = 7; text8 = 8; text9 = 9; text10 = 10; text11 = 11; text12 = 12; 第二步,在“图层12”的第2帧处,插入关键帧,打开“动作”面板,添加如下action语句。 if (sname = 1000) { mySound.stop(); mySound = new Sound(); mySound.loadSound(SOUND/Q + sname + .mp3, false); mySound.start(); stop(); mySound.onSoundComplete = function () { sname = sname + 1; gotoAndPlay(1); }; } else { sname = 1; } // end if 第三步,在场景中选中“播放”按钮,打开“动作”面板,添加如下action语句。 on (release) { loaded(); mySound.stop(); soundposition = mysound.position / 1000; mySound.onLoad = function () { mySound.start(soundposition, 1); }; mySound.loadSound(SOUND/Q + sname + .mp3, false); _root.play.gotoAndStop(1); } 第四步,在场景中选中“暂停”按钮,打开“动作”面板,添加如下action语句。 on (release) { mySound.stop(); play.gotoAndStop(2); delete _root[onEnterFrame]; } 第五步,在场景中选中“曲目”按钮,打开“动作”面板,添加如下action语句。 on (release)GetURL: { getURL(SOUND, _blank
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