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                应用升级 类SoundEffects包含方法getAudioClip,该方法通过参数soundFiled调用类java.applet.Applet的static方法.newAudioClip返回一个AudioClip对象。方法setPathPrefix允许改变声音文件的目录(如果我们需要把声音分配到多个目录中,该方法很有用)。  应用升级 (2)编写一个类,通过播放AudioClip对象来产生声音。(学生自主完成)  * 这个程序要求二个学生合作完成。在这个步骤完成后,教师记录每组学生完成情况,作为课程考核依据之一,并展示优秀作品。  * 这个程序要求二个学生合作完成。在这个步骤完成后,教师记录每组学生完成情况,作为课程考核依据之一,并展示优秀作品。  * 教师讲解以上程序步骤,并指导学生完成上面示范程序的编译和运行。本核心代码将直接被下面的扩展程序使用。  * 这个步骤要求每个学生都需要独立完成。在这个步骤完成后,教师记录每个学生完成情况,作为课程考核依据之一。并展示优秀作品。  * 这个程序要求二个学生合作完成。在这个步骤完成后,教师记录每组学生完成情况,作为课程考核依据之一,并展示优秀作品。  * 这个程序要求二个学生合作完成。在这个步骤完成后,教师记录每组学生完成情况,作为课程考核依据之一,并展示优秀作品。  * 这个程序要求二个学生合作完成。在这个步骤完成后,教师记录每组学生完成情况,作为课程考核依据之一,并展示优秀作品。  * 这个程序要求二个学生合作完成。在这个步骤完成后,教师记录每组学生完成情况,作为课程考核依据之一,并展示优秀作品。  * 这个程序要求二个学生合作完成。在这个步骤完成后,教师记录每组学生完成情况,作为课程考核依据之一,并展示优秀作品。  * 这个程序要求二个学生合作完成。在这个步骤完成后,教师记录每组学生完成情况,作为课程考核依据之一,并展示优秀作品。  * 这个程序要求二个学生合作完成。在这个步骤完成后,教师记录每组学生完成情况,作为课程考核依据之一,并展示优秀作品。  * 这个程序要求二个学生合作完成。在这个步骤完成后,教师记录每组学生完成情况,作为课程考核依据之一,并展示优秀作品。  Java游戏开发学习情境5:音乐播放器设计 08游戏3-2 目标与任务       目标: 为游戏添加音效,能够用Java加载、播放游戏中的声音文件,并按要求控制播放。     任务: 用Java设计一个播放多种声音的程序。为电梯模拟游戏添加背景音乐。  学习过程  项目核心 功能扩展 应用升级 教师 学生 提供: 声音播放案例 模仿完成: 声音播放案例 提供: 多个声音列表 播放关键代码 协作完成: 多个声音列表 播放 提供: 电梯游戏的 声音和界面 协作完成: 电梯游戏的 音效处理 Java支持的音频文件格式 AU文件格式 WAV文件格式 AIFF文件格式 MIDI文件格式 声音文件有很多格式 AU声音文件       这是Java语言最早的声音格式,扩展名为AU或SND,适用于短的声音文件。AU类型文件使用的三种典型音频格式为:8位单声道采样频率为8KHz的μ-law类型、8位线性类型以及16位线性类型。 WAV声音文件      扩展名为WAV,由Microsoft和IBM共同开发,Windows 9X系统都支持此格式。 AIFF声音文件     扩展名为AIF或IEF,是Macintosh公司和SGI公司所共用的标准音频文件格式。 MIDI声音文件        扩展名为MID,是音乐制造业所认可的标准,主要用于控制诸如合成器和声卡之类的设备。Java 2平台支持三种类型的MIDI文件公式,它们分别为MIDI文件类型O、MIDI文件类型1以及RMF。  与声音处理有关的包和类 java.applet.Applet javax.sound.midi  javax.sound.midi.spi javax.sound.sampled  javax.sound.sampled.spi   javax.sound.midi包,为I/O、序列化和MIDI数据的合成提供接口和类。  javax.sound.midi.spi 包,为新MIDI设备、MIDI文件阅读器和编写器等的实现提供接口。javax.sound.sampled 包,为捕获、处理和播放音频数据提供接口和类。  javax.sound.sampled.spi 包,为新音频设备、声音文件阅读器和编写器或音频格式转换提供抽象类。 与声音处理有关的包和类 在Applet类播放声音 使用play()方法装载与播放声音。格式如下:    1、void play(URL url)    2、void play(URL url,String name)
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