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Authorware 6.5实用培训教程 第01章 Authorware 6.5概览 本章知识点 1.1 窗口的组成及作用 1.2 创建新的程序 1.3 程序环境设置 1.3.1 自定义窗口 1.3.2 设置背景颜色 1.4 创建程序内容 1.4.1 放置设计图标 1.4.2 导入素材图片 1.4.3 设计显示效果 1.4.4 目标对象的移动 1.5 程序的运行与调试 1.5.1 旗帜图标的使用 1.5.2 程序控制面板简介 1.5.3 程序的修改 1.6 程序的发布与打包 第02章 图形和文本的使用 本章知识点 2.1 使用基本绘图工具 2.2 设置图形的属性 2.2.1 选择线型 2.2.2 设置显示模式 2.2.3 选择填充效果 2.2.4 使用调色板 2.3 调整对象间的相对位置 2.3.1 前置和后置 2.3.2 使用定位网格 2.3.3 排列对象 2.4 在程序中创建文本 2.4.1 置入文本 2.4.2 编辑文本 2.4.3 设置文本的显示效果 2.4.4 创建超级链接文本 第03章 创建简单的动画效果 本章知识点 3.1 Authorware动画概述 3.1.1 动画的表现手法 3.1.2 简单的动画类型 3.1.3 设置动画中的对象 3.2 动画的等待与擦除设置 3.2.1 使用等待图标 3.2.2 设置用户自定义按钮 3.2.3 使用擦除图标 3.3 创建动画的移动效果 3.3.1 固定点运动动画 3.3.2 直线计算点动画 3.3.3 栅格计算点动画 3.3.4 路径动画 3.3.5 路径至计算点动画 3.4 动画中的同步设计 3.4.1 协调对象时的相关设置 第04章 引入与链接多媒体素材 本章知识点 4.1 使用声音图标 4.1.1 Authorware支持的声音文件 4.1.2 加载声音文件 4.1.3 设置声音图标的属性 4.1.5 声音的同步功能 4.2 使用电影图标 4.2.1 数字电影的存储方式 4.2.2 设置电影图标属性 4.3 使用视频信息 4.3.1 使用视频信息的条件 4.3.2 设置视频设备 4.3.3 设置视频图标的属性 第05章 用户按钮与区域交互 本章知识点 5.1 交互简介 5.1.1 交互响应的结构 5.1.2 交互过程的5个基本要素 5.1.3 理解交互响应的具体过程 5.1.4 交互图标任选项的含义 5.2 创建按钮响应 5.3 创建热区响应 5.3.1 设置热区响应属性 5.3.2 设置热对象响应属性 5.4 创建目标区域响应 5.5 下拉菜单与条件响应 5.6 文本输入响应 5.7 创建条件响应 5.8 创建按键响应 5.9 创建重试限制响应 5.10 创建时间限制响应 5.11 创建事件响应 5.12 交互实例制作 第06章 框架图标和导航图标的使用 本章知识点 6.1 程序的定向框架结构 6.1.1 框架图标的使用 6.1.2 创建简单的框架结构 6.1.3 调整框架结构属性 6.1.4 替换默认的框架控制 6.2 程序的导航与跳转 6.2.1 导航图标简介 6.2.2 设置导航图标的属性 6.2.3 跳转到指定页 6.2.4 返回前页 6.2.5 表达式的页面跳转控制 6.2.6 框架中的搜索链接 6.2.7 跳转并返回 6.3 创建分支判断条件 第07章 变量和函数的应用 本章知识点 7.1 变量和函数概述 7.1.1 变量 7.1.2 函数 7.1.3 计算图标 7.1.4 变量和函数的使用位置 7.2 使用变量 7.2.1 系统变量简介 7.2.2 系统变量的使用 7.2.3 创建和编辑自定义变量 7.3 使用函数 7.4 表达式和运算符 7.4.1 表达式 7.4.2 运算符 7.4.3 条件语句和循环语句 第08章 媒体库与知识对象的使用 本章知识点 8.1 使用媒体库 8.1.1 创建与管理新库 8.1.2 媒体库管理 8.2 使用知识对象 8.2.1 知识对象的作用 8.2.2 知识对象的类型 8.2.3 使用Quiz对象创建测验程序 8.2.4 创建自定义知识对象 8.2.5 设置知识对象属性 8.3 创建Windows标准控件 第09章 程序的调试与打包发布
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