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商贸素质拓展方案.doc
商贸素质拓展方案
活动的主题
团结、友谊、合作、拼搏
二、活动目的及意义
以“磨练意志、陶冶情操、培养人格、熔炼团队”为目的,培养者克服的毅力、健康的心理素质、进取的人生、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。
三、活动的组织
商贸流通学院主席团
四、活动、地点
活动:5月19日(星期二)下午2点
活动地点:大操场
五、人员及人数
主席团候选人暂定25-30人
六、活动流程
1、在主持人的引导下完成自动随机分组(五组)
2、取队名,创队旗
3、每个团体活动前,在主持人讲明游戏规则之后若无异议方可进行,保证活动的公平公正。
4、本次素质拓展采用积分制,并且五位主席以观测者的身份评测竞选者。最后结合团队积分以及各主席团辅导员和书记的评测分进行最终的决定。
七、活动内容
本次活动组织在户外团队游戏,之间协同合作游戏,语言交流、身体接触,让认识到要一项工作,众人的力量大于个人的力量;集体的利益高于个人的利益。
活动项目如下:
无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
?二、道具要求:报纸、胶带
?三、场地要求:一片空旷的大场地
?四、游戏时间:10分钟左右
?五、详细游戏玩法:12人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
计分规则
(1)本组所有成员在规则要求下走完规定的路程,以最快到达终点的组为优胜;
(2)在比赛过程中犯规3次者取消其本环节成绩;
(3)按时间记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分;
?六、活动目的:
本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
盲人方阵
一、项目类型:团队协作型
二、道具要求:长绳一根
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:20分钟左右
五、详细游戏规则:
12人一组,让所有队员被蒙上眼睛,在二十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
计分规则
(1)用时间最少的参赛队为胜;
(2)按时间记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分;
六、活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
活动3心心相印(背夹球)
一、项目类型:双人协作型、户外游戏
二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、比赛人数:每队12人,(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一个球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
计分规则
(1)用时间最少的参赛队为胜;
(2)按时间记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分;
六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
十人九足
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具: 十条绳子
四、详细游戏规则: 以班级为单位,每队十人,五男五女交叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
计分规则
(1)用时间最少的参赛队为胜;
(2)按时间记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分;
五、活动目的: “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力
疯狂的设计
一、项目类型:益智型、团体合作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具:小纸条、笔(工作者提前准备)
四、详细游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的2
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