第三章图形与图像处理.docVIP

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  • 2017-08-17 发布于广西
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第三章 图形与图像处理 教学目标:了解图形与图像概述;了解静止图像压缩标准;了解显示设备与扫描仪;掌握图像处理软件。 重点难点:图像处理软件。 教学内容:1. 2. 3. 4. 一、光与色彩 图形与图像都是视觉媒体元素。 光的本质是电磁波,其电磁光谱如下: 可见光:780nm~380nm波长 色彩是人类视觉对可见光的感知结果,在可见光谱内不同波长的光会引起不同颜色感觉 光的波长与颜色对照 三基色原理:将红、绿、蓝三种颜色按照不同的比例进行组合,就可以引起人眼对自然界的全部颜色感觉。 颜色模式:指表示色彩的数字方法。 ①RGB相加混合模式 RGB模式适用于显示器这类发光物体。 RGB是由三种基本颜色Red红、Green绿、Blue蓝组成,每种颜色的亮度大小用数字0-255表示,共有1670万种颜色。 R=G=B=0 黑色 R=G=B=255 白色 0R=G=B255 灰色 ②CMYK相减混合模式 CMYK模式主要用于彩色打印机和彩色图片印刷这类吸光物体上。 CMYK是由Cyan青色、Magenta品红色、Yellow黄色、Black黑色组成,每种颜色用百分数0-100%来表示。 C=M=Y=K=0% 白色

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