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基于优先级的时间片轮转调度算法调度处理器.doc
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
#include ctype.h
/*进程控制块数据结构*/
typedef struct node
{
char name[10];/*进程名*/
int prio; /*进程优先级*/
int round; /*进程分配的时间片*/
int cputime; /*进程消耗的CUP时间*/
int needtime; /*进程需要的CUP时间*/
int count; /*进程运行时间*/
char state; /*进程的状态:R:运行,W:等待,F:结束*/
struct node *next;/*指向下一个进程的指针*/
}PCB;
PCB *finish,*ready,*tail,*run;/*指向三个队列的队首的指针,tail为就绪队列的队尾指针*/
int N;/*定义进程的数目*/
/*
函数功能: 将进程就绪队列中第一个放进就绪队列
函数原型: void firstin(void)
函数参数: void
函数返回值:void
作者 : 李文塔 Wenta Li
日期: 2008年5月22日 12:19
*/
void firstin(void)
{
if(ready!=NULL)
{
run=ready;
ready=ready-next;
run-state=R;
run-next=NULL;
}
else
{
run=NULL;
}
}
/*
函数功能:输出进程信息的标题函数
函数原型:void prt1(char a)
函数参数:char a :a==p为优先级,==r为时间片轮转
函数返回值:void
作者 : 李文塔 Wenta Li
日期: 2008年5月21日 11:19
*/
void prt1(char a)
{
if(toupper(a)==P)
{
printf( name cputime needtime priority state \n);
}
else
{
printf( name cputime needtime count round state \n);
}
}
/*
函数功能:输出单个进程信息的函数
函数原型:void prt2(char a,PCB *p)
函数参数:char a :a==p为优先级,==r为时间片轮转
PCB *p 为指向待输出的进程控制块的指针
函数返回值:void
作者 : 李文塔 Wenta Li
日期: 2008年5月21日 11:19
*/
void prt2(char a,PCB *p)
{
if(toupper(a)==P)
{
printf(%-10s,%-10d,%-10d,%-10d,%-5c\n,p-name,p-cputime,p-needtime,p-prio,p-state);
}
else
{
printf(%-10s,%-10d,%-10d,%-10d,%-10d,%-5c\n,p-name,p-cputime,p-needtime,p-count,p-round,p-state);
}
}
/*
函数功能:输出所有进程信息的函数
函数原型:void prt(char algo)
函数参数:char a :a==p为优先级,==r为时间片轮转
函数返回值:void
作者 : 李文塔 Wenta Li
日期: 2008年5月21日 11:19
*/
void prt(char algo)
{
PCB *p;
prt1(algo);
if(run!=NULL)
{
prt2(algo,run);
}
p=ready;
while(p!=NULL)
{
prt2(algo,p);
p=p-next;
}
p=finish;
while(p!=NULL)
{
prt2(algo,p);
p=p-next;
}
getchar();
}
/*
函数功能:优先级法调度将进程插入到就绪队列算法
函数原型:void insert1(PCB *q)
函数参数:PCB *q 待插入的队列进程控制块
优先级越高,插入越靠前
函数返回值:void
作者 : 李文塔 Wen
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