C#面向对象程序设计07.pdfVIP

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第7章 多态性 主要内容与学习目标 7.1 抽象方法与抽象类 7.2 接口 7.3 代理 7.4 事件 主要内容与学习目标  主要内容: – (1)声明抽象类、声明抽象方法和属性。 – (2)实现抽象类、实现抽象方法和属性、抽象方法和属性的特点。 – (3)抽象类作为方法参数的类型。 – (4)从抽象类派生抽象类、抽象类的特点。 – (5)抽象类变量、动态绑定。 – (6)声明接口及接口成员。 – (7)实现接口、实现接口方法、实现接口属性。 – (8)接口的属性、基于接口的多态性。 – (9)接口与抽象类的区别。 – (10)抽象类实现接口、将接口方法映射到抽象方法上。 – (11)一个类实现多个接口。 – (12)声明代理、调用代理。 – (13)代理的作用。 – (14)多路广播代理。 – (15)声明事件的代理。 – (16)声明及使用自定义事件。 – (17)定义及使用持有事件数据的类。  学习目标: – (1)理解多态性是如何实现系统的可扩展和可维护的。 – (2)理解抽象类和具体类之间的差异。 – (3)学会如何创建及使用接口和代理。 – (4)理解事件与代理的关系及如何使用事件。 7.1 抽象方法与抽象类  基类的虚拟方法有时候不可能被调用到,这时候可定义该虚拟方法为抽象方法,抽象方法没有方法体,但非声 明不可,它告诉编译器,派生类必须通过重写该方法以提供它们自己的实现。  当实例方法声明包含abstract修饰符时,称该方法为抽象方法。虽然抽象方法同时隐含为虚拟方法,但是它不 能有virtual修饰符。  在类声明中使用abstract修饰符以指示类只能是其他类的基类,我们称它为抽象类。含有一个或一个以上的抽 象成员的类,必须定义为抽象类。但必须注意抽象类可以不包含抽象成员。  抽象类不能实例化,必须在继承类中实现。它可以包含已实现的方法和属性,但也可以包含未实现的方法和属 性,这些未实现方法和属性必须在继承类中实现。当需要一组相关组件来包含一组具相同功能的方法,但同时 要求在其他方法实现中具有灵活性时,可以使用抽象类。抽象类的另一个好处是:当要求组件的新版本时,可 根据需要将附加方法添加到基类,但抽象方法和属性必须保持不变。  抽象类的目的是提供一个合适的基类,以派生其他的类。例如,我们可以有抽象类TwoDimensionalShape, 并从该类派生诸如Rectangle、Circle和Ellipse等具体类。还可以有抽象类ThreeDimensionalShape,并从该 类派生诸如Cube、Sphere和Cylinder等具体类。  继承层次结构并不一定需要包含抽象类。然而,却经常在类层次结构的顶部添加抽象类以减少客户代码对特定 子类类型的依赖。抽象类有时构成若干级别的层次结构。例如,图7.1中的形状层次结构,该层次结构的顶部为 抽象类Shape。该层次结构的下一级是另外两个抽象类,即TwoDimensionalShape和 ThreeDimensionalShape 。该层次结构的第三级为二维形状声明了具体类(Rectangle、Circle和Ellipse),也 为三维形状声明了具体类(Cube、Sphere和Cylinder)。注意,图中抽象类的名称以斜体字出现。  7.1.1 抽象方法和抽象属性  7.1.2 抽象类继承 图7.1 Shape一般化/特殊化层次结构 7.1.1 抽象方法和抽象属性  抽象方法或属性是方法或属性声明中包含abstra

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