第三章摄像机.pptVIP

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第三章摄像机.ppt

空间表现软件---3D Max 主讲:刘丽华 Tell目 录 第一章:3ds Max基础 第二章:建立模型 第三章:摄像机 第四章:材质与贴图 第五章:灯光 第六章:渲染与后期 第一章:3ds Max基础 安装过程 启动与退出 3ds Max系统的界面 基本的作图步骤 第二章:基础建模 1.基本绘图环境的设置 2.使用标准物体、扩展几何体建模 3.建模辅助命令的应用(复制、镜像、对齐、阵列) 4.动画的设置与输出 5.绘制与编辑曲线 6.二维线生成三维物体的修改器---挤出 7.模型常用修改器 8.复合对象使用 第三章:摄像机 1.相机的类型 2.镜头的类型与特性 3.常用观察方法 4.摄相机的使用 第一节:摄相机的类型 目标摄相机:顶视图 自由摄相机:前视图(动画) 第二节:镜头的类型与特性 标准镜头 长焦镜头 广角镜头 一、标准镜头 焦距在30mm-50mm之间,接近人眼的正常视觉。 室外通常35mm,室内20-24mm。 二、长焦镜头 焦距50mm,视角窄,视野小,景深也小,透视变形小; 适用与小空间或局部特写,如卫生间、卧室等。 三、广角镜头 焦距小于30mm,视野宽,透视变形大; 通常够宽又不变形的为30mm;多用于室内大堂。 第三节 常用观察方法 平视------室内 仰视 俯视(鸟瞰)----室外 一、平视 镜头的高度与目标点的高度在一条水平线上,所看到的物体为平视。 三中类型: 1)一点透视:庄严、严肃、压抑(政府项目) 2)两点透视:活泼、亲切(住宅) 3)三点透视:高耸、局部(大空间、大建筑) 二、仰视-----三点透视 三、俯视-----三点透视(鸟瞰图) 第四节 摄相机的使用 相机的打法 相机命令面板各参数设置 一、相机的打法 1.顶视图:位置 2.前视图:高度(人视:1600MM-1700MM) 二、相机命令面板各参数设置(步骤) 1.顶视图:位置;前视图:高度(人视:1600MM-1700MM) 2.选择镜头:室外通常35mm,室内20-24mm。、 3.切片:场景必须在两红线之内。(近距剪切与远距剪切) 本次课结束! 大家如有任何疑问,随时联系。 刘丽华 * *

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