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基于实体的钢结构施工图绘制系统地研究.pdf

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第五届全国现代结构工程学术研讨会 基于实体的钢结构施工图绘制系统的研究 常治国许倩华杨晖柱张其林 (同济大学建筑工程系,上海,200092) 提要 本文讨论了基于实体模型的钢结构施工图绘制中的一些难点和解决方法。基于实体的钢结构施工图绘制系统采用实 体建模来直观、准确和完整的展现钢结构的复杂空间位置关系和细部构造,施工图在实体模型的基础上,选取特定 的实体,提取其中的几何信息,经过投影、消影和自动标注绘制完成。目前,该系统在实际工程得到了成功地应用。 关键词钢结构,绘图系统,三维实体 一、引言 近二十年来,多高层钢结构在国内经历了从无到有的快速发展过程,其建设规模和结构高度都名列世 界前茅。与之相应的是,与多高层钢结构相关的设计理论、设计规范技术规程也在不断地发展和完善,总 体接近国际先进水平。相对于工程实践和理论研究,我国多高层钢结构CAD软件的研制进展和发展水平 同国际先进水平相比还有明显差距。 国内现有的钢结构CAD软件的施工图绘制系统都是基于平面模型的,这必然难以表现复杂结构的空 间位置关系和复杂节点的细部构造,自动生成的图纸也就难以满足加工制作要求的深度。钢结构加工制作 企业需要根据设计图纸人工完成加工详图的二次翻样设计,这样既费时又容易出错。 二、基于实体模型的钢结构绘图系统的特点 ● (一)利用AutoCAD平台的软件构架 系统采用Visual 由于利用了面向对象的技术,可以将描述实际特征和变化关系的智能型设计对象变成AutoCAD图形数据 库中的一级对象。这样,系统所建立的就是具有工程属性的专业应用对象。 (二)施工图在实体模型的基础上自动绘制而成 基于实体建模的后处理系统实现了构件的三维实体建模,并且在实体模型上进行节点设计,拼装节点 得真实三维模型,最大程度的虚拟真实结构。施工图在实体模型的基础上,经过投影、消影和自动标注绘 制而成,准确和完整的展现真实结构的细部构造。此外,系统可以选择性的提取实体的信息,绘制初步设 计图、设计施工图与加工详图等三种不同深度与不同层次的图纸,从根本上避免了设计施工图与设计施工 图之间难以避免的矛盾和差错。基于实体的钢结构施工图绘制流程如图l所示。 图1.基于实体的钢结构施工图绘制流程 -t’ll,建筑2005年增刊 1013 第五届全国现代结构工程学术研讨会 三、钢结构施工图绘制的主要难点和解决方法 (一)绘图模块与其他模块的接口 就能避免了模块之问过多的联系给软件设计带来的麻烦。绘图数据的准备可以按照一下步骤:首先遍历数 以根据这个指针提取实体的特性,选择符合要求的实体,比如绘制节点图需要检查实体是否与相应的节点 相关;最后将满足要求的实体的Objectld保存在一个链表中,以便绘图模块使用。 (--)绘图系统的数据结构 通过实体的Objectld读取绘图所需的信息,可以建立绘图模块的面向对象的数据结构。实体模型中的 所有实体分为构件和零件两大类,其中零件又包含的板件、焊缝、螺栓和锚栓等,如图2所示。如图3所 示,节点由一些零件组成,同时它又和一些构件相关。当然,这些构件也和不同数量的节点相关。从面向 对象软件设计的角度来看,图2表示了零件类之间的派生关系,图3则是节点类与构件类和零件类的组合 关系。 图2.实体的基本类型 图3.节点与构件和零件的组合关系 在构件类、零件类和节点类中包含了绘图所需的全部几何和结构的信息。通过对这些信息的组合即可 完成不同的绘图功能。下面以构件图为例来说明。 如图4所示,构件图由~些图块组成,它们是构件的主视图、副视图、剖面图和构件中所含板件的板 件图,还有反映构件平面位置的定位图和构件的材料表。这些图块可分为两类:实体图块和平面图块,前 者需要利用实体的几何信息经过投影和消影生成平面图形,而后者只需提取实体的部分几何信息(如板件 的顶点) 图4.构件图的构成及各种

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