动画制作快速入门.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
五、动画制作实例(续) 1、制作按运动轨迹运动的小球的动画 2、制作文字淡入淡出效果的动画 3、遮罩的应用----制作探照灯效果的动画(利用遮罩可以制作出字幕效果) 五、动画制作实例 4、制作多层动画实现如烟花三月下扬州的多文字转动效果 5、制作单个雨滴滴到水面的动画 6、制作多个雨滴下落到水面的动画(需要用到元件) 7、制作太阳、地球、月亮三者转动的动画 * * * 补序 + + 在网络世界的今天,与Fireworks、Dreamweaver并称为“网络三剑客”,组成Macromedia公司“网络梦之队”的Flash,必将越来越流行。“闪客”的出现,更是丰富了我们的生活。 Flash现在早已超出制作简单动画的范围,它更可以: ◆◆ 制作声光效果绝佳的开场画面 ◆◆ 制作网页上的广告 ◆◆ 制作交互式网页的接口 ◆◆ 制作各种小游戏 ◆◆ 作为电子礼物(举例) Flash 简介 因特网上现在已有成千上万个Flash个站点,著名的微软MSN新闻站以及Intel、奥迪等世界著名企业主页都大量采用了大量的Flash动画。 到现在,Flash已经发展到了Flash CS4,随着其功能的不断加强,它已从以前的小插件一跃成为互联网动画制作新生力量的代言人。 推荐使用flash 8中文版,实用而又稳定。 Flash以*.fla 为其源文件,以*.swf 为生成的效果文件(就是平时网上下载的动画格式)。随着应用的不断推广,Flash也可以生成*.exe 文件,可以在没有安装Flash的机器上很好的直接运行。通过格式的转化,还可以将动画变为*.html、*.mov等等! 一、Flash简介 Flash是当前最流行的动画制作软件,用它制作的Flash电影已经在无数网站和很多相关领域广泛应用。很多游戏软件也是采用Flash制作的。 Flash以帧来组织动画,帧与帧之间采用渐变过渡动画.因此,制作动画时,只要将某段动画的第一帧和最后一帧制作出来,中间的移动、旋转、变形、颜色改变等过程都可以由Flash自动完成,因此,动画制作的过程被大大简化了。 Flash图形系统是基于矢量的,只需存储少量的向量数据就可以描述一个看起来相当复杂的对象,这样,其占用的空间很小,与位图相比具有明显的优势,非常适合在低带宽的互联网中使用。使用矢量图形的另一个好处还在于,无论将它放大多少倍,图像都不会失真。 1 制作简单方便 2 矢量动画,文件占用空间小 (一)Flash的主要特点 SWF文件(Flash标准的发布文件)采用信息流传送方式,可以边下载边播放,不用等待整个文件全部下载完才能观看动画。 3 流式下载方式 4 强大的交互功能 在Flash中,高级交互事件的行动控制使Flash动画的播放更加精确并容量控制。设计者可以动画中加入 滚动条、复选按钮、下拉菜单和拖动物体等各种交互组件等等。 (二)Flash动画的分类 在Flash中可以创建三类动画: 1 逐帧动画 它由若干个关键帧组成,而每个关键帧的内容都需要制作。逐帧动画适合在每一帧中都要改变不同图像的动画。 2 补间动画(补间形状和补间动作) 补间动画是指用户创建了两个关键帧后,中间的帧由Flash根据其属性的不同自动创建出具有过渡效果的动画。 二、Flash启动及界面介绍 启动后,系统会显示出完整的Flash界面,界面的中间是舞台,舞台类似于其它软件中的画布,我们可定义动画的尺寸和舞台的颜色。舞台是显示影片中各个帧内容的区域,可以在其中直接绘制图像,也可以在舞台中安排导入的图像。 舞台的上方是时间轴,它控制着整个动画的时间维度。 时间轴最重要的组成部分就是帧和图层。时间轴的每一个小方格表示动画中的一帧,一个动画中可以有几条并发的时间轴,每一条时间轴对应于一个运动实例。运动实例分布在图层上,不同图层上的实例是相互独立的,它们的动互不影响。 3 交互式动画 交互式动画也称为行为动画,它是指在上述两类动画的基础上添加ActionScript动作脚本,根据用户响应(例如键盘或鼠标移动到影片中的某一区域、移动对象、输入信息)在影片中执行交互式动作。 ● 工作界面 ● 菜单栏 工具箱 关键帧 普通帧 空白帧 元件库 面板 图层区 时间轴窗口 场景主窗口 洋葱控制键 ● Flash中的绘画工具 ● ◆◆ 油漆桶 ◆◆ 直线 ◆◆ 铅笔 ◆◆ 吸管 ◆◆ 橡皮 ◆◆ 箭头 ◆◆ 结点编辑 ◆◆ 文字 ◆◆ 圆 ◆◆ 长方形 ◆◆ 刷子 ◆◆ 墨水瓶 ◆◆ 手 ◆◆ 放大镜 ◆◆ 套索 ◆◆ 钢笔 ◆

文档评论(0)

80092355km + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档