基于socket的网络虚拟实验室地研究.pdfVIP

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基于socket的网络虚拟实验室的研究 张洪伟1陈萍1 (】.北京邮电大学电信工程学院北京100876) (zhw9904@163.corn) 摘要分布于不同地点的狮以利用TCP/IP协议进行通信。本文提出用socket机制构建对等模式 的网络虚拟实验室,并给出了在通信技术网络虚拟实验室中应用的一个实例。 关键词TCP/IP,socket,对等网络 TheResearch ofVirtualNetwork Oil BasedSocket Laboratory ZhangHongweil,ChenPin91 of (1.School Telecommunication,B嘶ingUniversityofPosts communicatewith other Abstract:Computers each basedontheTCP/IP this we chapter protocols,in introduceda KeyWords:TCP,皿Socket,Peer-to-peerNetwork 1.引言 近年来,人们不断加强对网络虚拟实验室技术的研究力度,但是由于现有的网络虚拟实验系统往往 采用客户机瑁&务器模式,这种方式对服务器的处理能力要求比较高,访问人数较多的时候,服务器甚至 不堪重负。如果采用对等网络的模式来构建网络虚拟实验室,让每个客户机负责本地计算,而服务器只 负责用户的授权与管理,就可以大大减轻服务器的计算负担,提高网络虚拟实验系统的运行效率。 2.实验系统的结构 实验系统的结构可以参照当前流行的即时通信软件(如QQ,MSN等),由实验平台和服务器组成, 实验平台做成软件包,安装在用户机上。由服务器负责用户管理,为用户设置各种权限,实验平台启动 后必须登陆到服务器获得授权后方可以进行实验。实验平台具有文本交流和查询,添加删除好友的功 能,以便¨H户之问fn沟通。实验平台的主体部分是仿真程序,它们可以直接用c++写成,也可以用 展,尤其是对于那些没有C抖背景的研究人员来说是非常方便的。 实验可以根据内容编成若干个专题。如果实验比较简单,不需要另外~方来配合,比如演示实验, 所有的计算在用户机器上进行就可以完成,并不需要别的用户来参与。如果实验需要双方的配合进行, 比如通信技术实验,实验需要有一个发送方和一个接收方。一个用户(假设为用户甲)可以进入选定的 实验专题并发起实验,并给在线的一个好友(假设为用户乙)发送系统消息来共同完成实验。当征得用 户乙同意之后,乙方的实验平台自动转到相应实验专题操作界面,等候用户甲的下一步操作。一般来说, 用户的操作不过是输入或者选择一系列的参数,当这~步操作结束之后,进入本地计算,并把计算结果 (包括必要的中间结果,如必要的图片,数据)和用户甲选择的参数一同通过网络发送到用户乙。以便 用户乙根据实验要求选择晗当的参数,并在用户乙的主机上完成其余的计算过程。并把计算结果以及所 选择的参数发送给用户甲,实现双方数据的共享。双方可以根据全部的实验数据分析实验结果,并独立 撰写实验报告。如果在实验中发现问题,双方可以利用平台的文本交流功能进行讨论,乃至求助于其他 在线成员。 3.实验系统的实现 计算机之间的通信可以利用TcP仰协议来进行。基于TCP/IP的流式套接字定义了一种可靠的面向连 接的服务,实现了无差错无重复的顺序数据传输。其通信过程系统调用过程如下: 1)首先客户机和服务器都要调用socket0建立各自的套接字; 绑定,该端口是公开的: 3)在服务器中调用listen0进行监听,再

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