CAD教程第17章.pptVIP

  • 4
  • 0
  • 约1.84千字
  • 约 30页
  • 2017-08-13 发布于河南
  • 举报
第17章 编辑三维图形 本章内容 17.1 布尔运算 17.2 倒角边与圆角边 17.3 三维图形的操作 17.4 编辑三维图形的表面 17.5 综合应用 高手私房菜 17.1 布尔运算 17.1.1 并集运算 17.1.2 差集运算 17.1.3 交集运算 17.1.4 干涉运算 17.1.1 并集运算 并集运算可以在图形中选择两个或两个以上的三维实体,系统将自动删除实体相交的部分,并将不相交部分保留下来合并成一个新的组合体。 17.1.2 差集运算 差集运算可以对两个或两组实体进行相减运算。 17.1.3 交集运算 交集运算可以对两个或两组实体进行相交运算。当对多个实体进行交集运算后,它会删除实体不相交部分,并将相交部分保留下来生成一个新组合体。 17.1.4 干涉运算 干涉运算是指把实体保留下来,并用两个实体的交集生成一个新实体。 17.2 倒角边与圆角边 17.2.1 倒角边 17.2.2 圆角边 17.2.1 倒角边 使用倒角边命令制作倒角边的具体步骤如下。 17.2.2 圆角边 使用圆角边制作圆角边的具体步骤如下。 17.3 三维图形的操作 17.3.1 阵列 17.3.2 镜像 17.3.3 旋转 17.3.4 对齐 17.3.1 阵列 根据对象的分布形式,三维阵列分为矩形和环形阵列:矩形阵列是指对象按照等行距、等列

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档