AutoCAD 矩形 倒角 坐标.pptVIP

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  • 2017-08-13 发布于河南
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二维图形的绘制 主要内容 1 坐标 2 捕捉自工具 3 矩形 4 镜像 5 倒角 6 分解 7拉伸 坐标系统 坐标系统 坐标系分为四种,即绝对直角坐标系(简称绝对坐标)、相对直角坐标系(简称相对坐标)、绝对极坐标和相对极坐标。 绝对坐标 绝对坐标采用X、Y、Z的形式,因为Z轴正方向指向屏幕外所以我们常讲的坐标指的就是X、Y的数值,我们规定X坐标轴左为负,右为正;Y轴上为正、下为负,角度逆时针为正。坐标形式如(10,20),注意数值之间必须加逗号否则系统无法识别。 相对坐标 相对坐标用的比较多,相对坐标是当用户发出绘图命令已确定一点后,下一点相对于已确定那一点的数值,标志符号为“@”,例如上一点为坐标原点(0,0),格式(@10,20)就代表相对于上一点X向右10个单位,Y向上20个单位。 坐标系统 坐标系统 极坐标系 它比较特殊有两部分组成距离和角度,符号为“” 如(10030)指的是从原点出发下一点距离原点为100个单位与原点的连线所构成的线段与x轴夹角为30度。 相对极坐标的标志为“(@10030)” 捕捉 捕捉自工具 按住shift点击鼠标的右键从中选择“自” 按住shift可以开启临时捕捉,只捕捉一次, 按住shift可以使用两点之间的中点,可以找到任意两点之间的中点 矩形 绘图—矩形或rec D:通过尺寸(即长和宽)绘制矩形 A

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