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多媒体标准MPEGo的理解与分析
俞能海闰平昆刘政凯张荣
中国科学技术大学电子工程与信息科学系合肥23舯27
国际标准14496)为包含音频、视频、合成音频和固形的复杂场景的可交王通信定义了一个
缩捉供了一个曼为广两的平台,它所定义的是—升格式与框架,而不是具体的算法.随着
各种技术的研究与发展,M盹G.4标准的应用畚越来越广泛.本文对MPEG-4标准中多球
体糸统规范技术成分做了详细描述,并对与其相关的技术做了一些讨论.
美t词:MPE(H标准,多煤体教括压螬,基于对象稿码,基于模型墙码,计算机视觉,
目皋夯刊
1 MPEG-4标准韵特点
多媒体标准姗cH中采用的是—种基于内容的数据压缩编码方法,这种翁码的主要
特征是采纳了基于对象(o;b脚∞d)的编码、基于模翌(咖如l-b|鞴d)的编码等第二代
编码技术。基于内容的棱心思想是支持对视音绷t象的缩再和解码,即根据内容将视鞭、
音鞭数据分剖成一系列我们感兴趣或有意义的物理对象,然后对这些物理对象分别进行编
解码。在这里,对聋可以是任意的不规捌形状.蔼不—定是矩形。
为了支持基于内容的交互性,即支持对内容(场景中的物理对象)独立地进行编解码,
证模型不像MPEG.1,.2视鄹样把视频图象都认为是—个矩形区,而是假设每帧图象被分
割成许多任意形状的图象区,每个区都有可能覆盖描述场景中感必趣的物理对象或者内容。
这种区教定义为视频对象区。输人进行编码的源视频对象序列可以是独立实体,也可以由
分割算法产生。
基于对象的分级功能是ⅫPEG-4提供的一个新功能,但它同时兼容于舢一2标准中
的图像分级功能。分级工具主要用于基于互联网和无线同等窄带网络的视频通信、多质量
视鞭服务和多媒体数据库预览等。
2 MPEG4标准的组成
MPECM标准由六部分组成:系统fl】,视频【21,音频[3l,一致性测试,参考软件和传输
F删撇呲DM珲)。
多媒体集成框身圳(ⅨdivqM曲jmedi珊嘲,曲n
2.1系统(sy蛳帅)
系统子组m定义了集成复杂媒体场景的自然及合成因子的框架。系统层应集成由
·154·
M睢G-4其它子组所确定的媒体成分的基本解码器,这些子组包括音频、视颡、自然台成混
N8nlral Propa啊
codingSNHc)及知识产权保护(I眦ueml
舍编码(S帅m撕c¨d H州d
PT哝枷加,硎MP)等,它们为系统中与组成及复用相关联的部分提供说明。
MⅫa筘mcntand
经验借鉴来的。为了使MPEG_4满足多种网络和许多不同应用方案的要求.专门为MPEG.4
定义了一种三层复用的方法。
圉1是MPEG-4系统组成的高层框图。它可作为系辘设计和规范所用术语的—个参考:
解复用器.基本媒体解码器(自然音囊、自然视额、台成音颧及合成视频),组合信息专用
解码嚣和保护信息专用解码器。
为了适用于各种不同的网络,M噜G_I包括一个由数字媒体集成框架(DMⅢ,Digi棚
M。dh珊铭嘶伽Fr蛐鼎Ⅲk)工作组所标准化的三层复用。这三层包括同步层、可变复用
层和俦输复甩层。这样擞的目的是,在增加这些环境所蛱少的功施以及为mEG.4系统保
冒—个同类接口时,利用每个网络的特性。
::
·l舄·
在同步层(synch删1iz“∞Lay盯,sL),基本流被打包,再加上包括有计时信息(时讳
参考)和同步数据(时间藏)的头一起构成了复用的sL流。然后,有着相近Qos要求的
流在内容复用层梭复用,这一层称为可变复用层(Fl蕊hlcMIllt砒%L丑y%腿)。它有效
地}I来自可变比特流中的可变数字插入数据。传输复用层(n∞spl毗Muh币kx啪n礼)
是一个服务复用层,它可加入许多不风禹敷的Qos,并提供内容框莱及错误检测。因为俦
输复用层是根据俦输网络的各种特性而确定的,所以有关数据如何从sL或n也#i时丁包成
为n礼流的具体方式应参照网络协议的定义,而MPBG_4没有对其加以规定。图2显示了
这三层及它们之间的关系。
2.2视频(VicIeo)
M
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