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服装人体的画法.doc
服装人体的画法
艾忠会
学情分析:主要是针对刚入门的新生讲解,通过他们学习前面的素描基础知识,打下了一定的基础,服装人体是比较复杂的,所以要求每位学生,上课一定要认真听讲,下来要加强练习
教学安全:清查人数,组织教学.
教学内容:1、服装人体的画法
2、人体的比例
教学重点:服装人体的画法及比例
教学目标:1.知识目标:掌握人体的画法
2.技能目标:让学生掌握人体的画法有利于在人体上搭配服装
3.情感目标:通过学习让学生能更好的欣赏美,发现美
教学方法:讲解 、示范、练习
教学课时:一课时
教学过程:
一、新课引入:什么是人体?那什么又是服装人体呢?
学生回答,老师总结.
服装人体:是不同于生活中真实的人体,它是服装设计师对真实人体进行夸张、概括和提炼以后,塑造出来的更具有时代特征和个人风格的、专用于表现服装的特定人体.
二、新课讲解:
(一)服装人体特征。
是服装人体是夸张后的人体,它的形象特征常常是身高腿长,要比真实的人体高出很多,大约在9—10个头长左右而真实的人体只有7个长。
服装人体是想象中的形象,它的表现不是生活中某个人,它刻画的只是认得一般模式,只要认得大体形象出来,具有一定的美感即可,
服装人体是简化以后的形象,它是求简洁生动具体的特色,人体是为了衬托服装而存在。
(二)人体结构与体型:
了解人体的基本构成形式,把复杂的事物简单化,抓其关键。
人体的构成:骨骼和肌肉组成躯体。人体骨骼由206块骨头组成。
掌握人体的形成造型和了解人体如何运动,一圆柱体为基准造型。
头部:理解为一个蛋型和长方形的混合体。蛋型有利于理解头骨的浑圆体态,长方体便于观察头部的正侧面。
胸部:可以理解为一个倒梯形,女性胸前付帖两个半球体。
臀部:可以理解一个正梯形的形体。
(三)、理解:
1, 头——蛋形
2 ,颈——圆柱
3, 肩胛——楔形
4 ,肋骨骨架——梯形盒状体
5 ,肘部——球形关节
6 ,上臂——圆柱体
7, 骨盆——梯形盒状体
8 ,前臂——圆锥体
9 ,大腿——圆锥体
10, 手——菱形
11, 小腿——圆锥体
12 ,脚——锥形
一个人运动骨骼是不会变的变化的主要是关节和肌肉。
关节主要有:颈关节、肩关节、肘关节、腕关节、腰关节、髋关节、膝关节和裸关节。
人体简化的特点:以倒立的蛋型代替头部,以倒梯形代替胸部,以正梯形代替臀部,用直线代替颈部和四肢,用菱形和三角形代替手和脚。
人体简化:一竖、两横、三体积、四肢、五官。
一竖:指人体的脊柱,贯穿胸部连接骨头和骨盆的一串骨骼,正视人体时
它呈一条竖直线,侧视人体时,呈S线。
二横:指肩平线和骨头连接,即构画的正梯形和倒梯形的上下端。
三体积:头部、胸部、臀部,三个基本不变的体型。
四肢:以肘关节和膝关节为转折点的四段直线,其中上臂与前臂基本等长,大腿与小腿基本等长。
五官:眼耳、口鼻、眉等头部细节。
三、作业练习:画出人体的基本比理
四、作业评讲
五、教学反思:通过本节课的学习,我们基本掌握了人体的比例及画法,下来同学们注意观察动态中的人体.
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