减低交互式遗传算法使用者疲劳策略%3a提供专家知识稳固使用者适应函数.pdfVIP

减低交互式遗传算法使用者疲劳策略%3a提供专家知识稳固使用者适应函数.pdf

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484 I信息管理前沿理论与技术研究(中文卷) 减低交互式遗传算法使用者疲劳的策略:提供专家知识稳固使用者适应函数 许芳诚 吴哲颖 朱逸勤 真理大学信息管理学系,台湾 Genetic 摘要:交互式遗传算法(IIlteractiVe 用者心中适应函数通常随时间改变。此现象除了可能导致IGA演化绩效降低外,更可能使原有的使用者疲劳问 题更为困难解决。为此,本研究提出透过由系统提供一些客观专业知识给IGA使用者,使有助于导引使用者建 立一个稳定的适应函数。本研究以早餐设计为个案探索提出策略之可行性。研究结果显示,提供专业知识会有 条件影响IGA使用者心中的适应函数,但影响的脉络显然比预期复杂。演化过程中,针对同样的情境提供相同 的专业知识,对有些使用者有特别意义,但不一定对所有使用者都有相同的帮助。对于IGA使用者,提供什么 样的专业知识?如何导引他们建立稳固的适应函数,仍待迸一步探讨。 关键词:交互式遗传算法交谈式遗传算法使用者疲劳问题使用者介入。 1 背景 Genetic GA的适应函数外,还允许让人介入GA的选择,交 Genetic 交互式(或交谈式)遗传算法(Interactive 配与突变等演化运算。HBGA的提出使得人与GA之 Alg谢mms;IGA)主要概念是在GA(Genetic 间的互动关系更为复杂,负担可能越重,但也使得IGA Alg嘶mms)的基础下,以“人”扮演GA适应函数 可以应用的领域更为宽广。若单独从演化程序与演化 的角色。IGA系统可以描述为:由一个没有目标函数 的GA,一个(些)扮演目标函数的使用者,以及一 从“完全由计算机运作的演化”到“完全由人处理的 个供使用者与GA互动的接口所组成的调适性系统, 演化”的完整图像。GA的演化过程全然是计算机代 目的是帮助使用者找出他心中想要的东西。尽管与 劳;IGA除了由人替代计算机外,其余过程也都由计 GA只有些微差异,但IGA却发展出一种结合“GA 算机代劳;HBGA则涵盖了IGA与全部由入自己处理 全域搜寻能力”及“人类的评估力”两者特色的适应 之间的所有可能组合(表1)。 性系统。IGA的提出使得有些不容易发展出适应函数 事实上,我们认为HBGA的概念中尚有2点值得 的问题,都可以应用IGA解决,也使得GA的应用 探讨:(1)在HBGA的定义下,并未提到人介入产生 领域得以更宽广。IGA发展多年后,出现相当多的形 初始族群的议题。人介入产生初始族群是否可行? 式,mC(hlteractive Evoluti伽a巧Complnation)是一 Tagagi,eta1.,【11】在观察IGA实验结果时发现:初始族 个各种形式IGA的通称。 群(IIlitial 在经历第一个十年的发展,2001年1钛agi【10】 常演化绩效较佳。研究显示,使用者如果能够事先表 整理252篇IGA的文献后

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