网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

基于Agent技术的网络游戏防沉迷系统研究.pdfVIP

基于Agent技术的网络游戏防沉迷系统研究.pdf

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于Agent技术的网络游戏防沉迷系统研究.pdf

维普资讯 第25卷第2期 计算机应用与软件 V0l25 No.2 2008年 2月 ComputerApplicationsandSoftware Feb.20o8 基于Agent技术的网络游戏防沉迷系统研究 成 科 扬 (江苏大学计算机学院 江苏 镇江 212013) 摘 要 分析了当前网络游戏防沉迷系统的现状,介绍了一般Agent技术原理,构建了基于Agent技术的网络游戏防沉迷系统,并 对其重要组成模块作了进一步介绍,显示了其智能性与科学性的特点。 关键词 Agent 游戏防沉迷 RESEARCH oN THE SYSTEM oFNETW oRK GAMES PREVENTIoN BASED oN AGENT TECHNoLoGY ChengKeyang (SchoolofComputer,JiangsuUniversity,Zhenjiang212013,Jiangsu,China) Abstract Thecurrentperformanceofenthrallmentpreventionsystem ofnetworkgamesisdiscussed.TheAgenttechnologytheoryisintm · duced,andanenthrallmentpreventionsystem basedonAgenttechnologyispresented.Th ediscretenessofthesystem isanalyzed,whichre— vealstheintelligent andscientificcharacteristicofthesystem. Keywords Agent Preventionofenthrallmentinnetworkgames 弱定义的Agent具有 自主性、社会性、反应性 、主动性等 0 前 言 特征 。 强定义的Agent还具有移动性、真实性 、仁慈性 、合理性等 随着网络游戏市场的持续火爆,其最明显的负面影响—— 特征。 “网络游戏沉迷问题”已成为当前社会普遍关心 的热点问题。 Agent的一般结构 : 2005年9月 30日,中国首款 “网络游戏防沉迷系统”宣告开发 从外部视点来看,Agent可以看成是一个黑箱,它通过传感 完成,并于次月在市场上最活跃的11大网络游戏上进行了试运 器感知环境,通过效应器作用于环境,并取得作用环境后的 行。然而,该款防沉迷系统果真能够防沉迷吗?玩家们给出了 反馈。 答案:多开账号!甚至准备选择多个网游同时玩,从而绕过 “防 沉迷系统”。显然,目前这种由游戏开发商开发的 “网络游戏防 cnL 、 作用 境 , 沉迷系统”对于玩家们而言形同虚设 ,无法起到防沉迷的效果。

文档评论(0)

docindoc + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档