学院编辑部工作总结..doc

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工作总结 第一项、《机电党务简报》编辑部办公室工作策划 ——2010至2011学年第一学期 培训课程 计算机办公软件的基础知识培训(已进行) 注:1、文档:字体(一般宋体)、字号(标题:三号,正文:小四) 2、表格:表名完整,表头清晰,落款(编辑部办公室) (二)办公室的基础业务培训 1、《机电党务简报》制作流程 策划 → 采写并整理材料 → 稿件校版 → 排版 → 终极校版并定版 2、编辑部办公室工作职责的介绍 3、党报的前期策划及选材的定点取向 第一版:学院动态 第二版:党员风采 第三版:考研就业 第四版:时政要闻(特别关注)——数字机电、学部动态等 4、编辑部的资料整理工作 5、报纸的反馈信息采集工作的开展 总结:第四期党报反馈工作的情况 采集信息的方向 ②反馈信息的质量 ③采集方式 6、报纸排版软件Adobe Indesign CS4 的培训 培训对象:09、01级的体成员 认识学习 ②请徐霈做专业培训 ③后期制作练习 7、校版细则 ①基本语病错误(用字、用词、上下文关系、标点符号等) 常识性错误(被采访对象的职称、身份、人物相关信息准确性及新闻事件的时间数据的来源可靠性) 最终校版确版时,要确保新闻图片的质量是否达到要求(清晰、美观)、字体、字号、颜色、描边加粗及排版布局的合理性等。 办公室例会开展形式 方案I 由办公室负责人主持会议,首先,总结上周或前期工作情况,并分配下一阶段工作。 其次,每次小会时,安排2-3名办公室成员进行演讲(演讲主题、内容自拟,最好有创新并进行充分准备) 方案II 每次小会时,每位办公室成员轮流主持一次会议,会议主题及开展形式均自拟,要有明确的、充分的具体策划。 办公室负责人总结并分配工作 内部交流 聚餐(或春游、秋游) 具体形式及内容根据大家意愿决定。 活动游戏 I、起队名(促进团结与沟通) 时间: 20~30分钟 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。 概述:这个游戏鼓励从培训之初就要团结起来。 目的: l.使各个小组拥有自己的名字。 2.鼓励团队成员之间互相沟通。 3.把小组成员团结在一起。 4.引人发笑。 准备: 步骤: 1.将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。 2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。 3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。 4.游戏过程中要称呼他们的队名。 讨论问题示例: 1·各组都起了什么名字? 2·每个小组起的名字能准确描述各自的特点吗? 3·这个游戏能提高培训的效果吗?为什么? 变通:游戏过程中,互相调换一下组员。挑战数数字 这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。 人数:5-10人 道具:无 适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛 规则: 1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。 2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。 3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。 新型时装秀 一、活动名称:新型时装秀 二、活动目标: 1、促进成员间的多人合作概念。 2、感受个人在团队合作中发挥的作用。 三、活动过程 : 1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判 2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装 3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。 四、说明: 1、时装评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性 2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开 五、道具: 报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷) 合力吹汽球 借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。 椅上功夫 概要:在一张椅子上站最多人的游戏 方法: 1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。 2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。 3、可

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