《认识人民币》课件制作综述.docVIP

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《认识人民币》课件制作综述   ● 亮点与创新点   本课件的教学设计和课件整体设计都是从学生实际出发,由简到难,使用了多种交互。而且,对于学生学习的反馈也能较快得知,便于教师及时作出评价。将生活与教学紧密联系起来,也是课件的可贵之处。   另外,课件集成了大量的视频、动画、图形,形象、直观地将平面知识以立体动画的形式呈现了出来,很好地解决了本课的教学重难点。   ● 制作背景   《认识人民币》是人教版小学数学一年级下册第五单元的内容,课件是针对该单元第一课时的内容设计的。课件既适合教师教也适合学生自学,是一个以学生为主体的多媒体学习课件。   虽然我用Flash制作课件已经不是第一次了。但对课件制作的向往让我无法停止自己对课件制作的研究。在近5个月的时间里,我一次次地请教同事,寻求帮助,胜利油田教育管理中心为我的课件制作提供了良好的基础和引导,曾玲宏老师在技术上给予了我很大的帮助和指导,就这样,一次次的修改,一次次的教学实践,一次次的反馈,再一次次的修改,终于完成了课件的制作。   ● 教学策略   1.贴近生活   本课件根据小学生的特点,以创设生活情境为主线,注重利用学生已有的生活经验,通过创设激活学生已有经验的情境,让学生的知识经验系统化、数学化。课件从学生的实际出发,让学生在自主操作中学会学习、观察、思考,在愉悦的心情中学数学、做数学、创造数学。使课堂生活真正贴近学生生活,贴近学生已有的生活经验,充满活力。   2.加强思维能力   我从学生的生活经验入手,从直观出发,力求让学生能够识别不同面值的人民币,并能够在具体的情境中灵活应用已有的经验来解决付钱、找钱、换钱的实际问题。注重培养学生的问题解决能力和创新实践能力,也重视学生的个体差异,尽量做到因材施教。   ● 设计思路及内容结构   本课件由四部分构成,包含了七个环节。从主页面点击“进入”按钮进入到学习页面后,在每一个页面的下方都有导航按钮。并且每页均设置了“上一步”、“下一步”和“快速退出”按钮。学习路径可选、学习进度可调,操作灵活简便、交互性好。   1.问题情境   情境引入部分主要是“我会看”环节。   在问题情境中设计了付钱、找钱和差钱的问题(如图1),用35元买2元的大象玩具,小朋友该怎样付钱?用20元买35元的洋娃娃玩具,小朋友还差多少钱?这主要是为了引发学生的思考,唤醒学生对人民币的已有经验。   “我会看”环节中,页面清晰美观,人物形象鲜明,声音清脆清晰,极大地吸引了学生的兴趣。另外,可以通过调节页面上的声音控制器来调大、调小或者停止声音。课件人性化的设计增加了用户操作的方便性,同时提高了学生的学习效率。   2.知识学习   作为本课的重点,该部分通过形象直观的人民币的展示、辨别、分类、兑换将有关人民币的知识变得具体、形象。多媒体课件演示形象的人民币分类和换钱,尤显优势。知识学习部分包含以下内容:   “我会认”环节主要是通过具体展示50元人民币的正面和反面,让学生清楚地了解应从哪些细节去辨认人民币的面值。另外,以5角硬币为例,让学生了解如何辨别硬币的面值(如图2、图3)。   当学生已经明白了如何去辨认人民币后,点击课件上的下一步按钮,可以展示出完整的第五套人民币和部分第四套人民币。其中,纸币包括:100元、50元、20元、10元、5元、2元、1元、5角、2角、1角、5分、2分、1分;硬币包括:1元、5角、1角、5分、2分、1分。当学生在人民币上单击时,会发出相应的人民币面值声音。声形并茂的设计方便了学生的学习和操作。   通过“我会认”这一环节,学生可以很好地认识人民币。因此本环节的学习是其他各个环节学习的基础。   3.知识应用   通过“我会认”环节,学生可以很好地掌握人民币的认识方法,并且认识和了解了每一张人民币。本部分重在考查学生对人民币的认识程度,主要包括以下四个环节,每个环节都经过精心设计,多次修改后才面向用户的。   (1)“我会分”   “我会分”环节是在学生对每一张人民币有了初步认识之后,通过对人民币的分类,来进一步加深对人民币的认识。这里列举出三种分类方法,分别为按单位、按材料、按面值。   图4是按单位元、角、分对人民币进行分类。操作者可以拖动人民币到相应位置区域,我对每一张人民币都设置了相应的热区,方便用户操作,避免人民币叠加。   对于按人民币材质分类和按人民币面值分类也是一样,通过简单的拖动人民币就可以实现操作。操作正确时,会有“答对了”的判断,错误的操作会有“答错了”的判断。这样的设计符合小学生学习的特点,方便用户的操作。   (2)“我会换”   在已经认识了人民币的基础上,学习1元和角的换算关系,本环节由浅入深地设计了三个小环节:2角换一角、5

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