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流媒体技术在电力信息网中的应用
陈伟 湖南省超高压输变电公司
【摘要】本文第一部分重点介绍了当前在I
发展状况。第二部分重点分析了电力企业对流媒体技术的应用需求和流媒体应用系统所应具有
的各项功能,提供了电力企业信息网中流媒体应用系统的组成结构。第三部分就如何建设电力
企业信息网中的流媒体应用系统以及对各主要组成部分的配置要求作了详细介绍。
【关键词】流媒体技术电力信息网流媒体应用
引言
信息社会的发展对信息提出了更高的要求,人们在广泛使用计算机网络、为自己的工作和学习获取
各种有用信息的同时已不满足于简单的文字和图片信息,因为文字和图片信息远不及视频图像、声音的直
观和生动;阅读一份演说报告也远不及观听报告者本人的演说来得轻松和深刻-观看视频教学也远比文
字、图片或单纯的语音教学易懂和易理解。从而希望获得集文字、图片、视频图像和声音于一体的多媒
体信息。随着信息化时代的步划加快,现代企业对这种多媒体信息的需求会日益剧增。如:希望在企业
信息网络上进行视频新闻直播、会议实况转播、新的生产工艺录象和安全教育录象点播等等。
今天,基于网络的流媒体技术已发展成熟,在电力企业信息网络上提供这种多媒体信息已完全可行。
一、流媒体技术的原理特点和发展状况
1.流媒体技术的原理
1.1缓存技术
由于Internet是以包传输为基础进行断续的异步传输,一个实时的音视频信号源或音视频文件,在
Internet传输中它们要被分解为许多包,而网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,不同的
时刻网络的传输速率也可能不相同,故各个包到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有
可能后到。为此,漉式传输技术采用缓存系统来弥补这种延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,
使媒体数据能在客户端连续正常播放,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容
量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空
出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。
1.2同步技术
流媒体传输的数据主要为视频和音频,同一媒体对象的视频和音频在时间和空间上彼此关联,不可
分离,在连续的视频流或音频流中,少数数据帧的丢失或不能及时处理,并不会导致服务质量的下降,
但是,对同步技术要求很强,否则会造成一幅画面中一个人说话和动作的不协调,或者声音与画面存在
相对时延等。流媒体的同步类型有三种:用户层同步、媒体层同步、系统同步。用户层同步是从用户的
角度出发,来设计模型框架,这种模型一般以时间为控制线索,媒体层同步反映了名不同媒体对象之间
的同步关系,要进行数据传输,必须要把图像、语音、文字等多媒体信息转换成数据流形式,在播放连
续的媒体流时,要求备数据流之间的时序关系得到精确的重现一系统层同步是指该层的同步如何根据各
种输入媒体对应的系统设备的性能指标来协调实现其上层合成同步所描述的各媒体对象间的时序关系。
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1.3多层协议
换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动客户
播放器,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对播放器初始化。这些参数可能包括目录信息、音视频
数据的编码类型及提供音视频的服务器地址。客户播放器及视频服务器运行实时流控制协议(RTSP),
以交换音视频传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、
快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。视频服务器使用RTP/UDP协议将音视频数据传输给客户播放
器,一旦音视频数据抵达客户端,并进行一定的缓冲后,客户播放器即可播放输出。流媒体技术中通常
用到下列协议:
(1)实时传输协议RTP
实时传输协议RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流
数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务,通常RTP算
法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。
(2)实时传输控制协议RTCP
实时传输控制协议RTCP和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务·在RTP会话期间,各参与者周
期性地传送RTCP包;RTCP包中含有已发送的数据
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