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Web 2.0的新应用——Second Life.pdf
维普资讯
… … … … … … … … … ‘ M 感憾眦
Web2.0的新应用
SecondLife
王 亮 信息产业部电信研究院通信信息研究所助理工程师
摘要:随着互联网的进一步发展 ,调动互联网 Web2.0是相对于Web1.0的新的一类互联网应用的
用户之间的互动类业务 已经成为互联 网业务 统称。由Web1.0单纯通过浏览器浏览网页模式向内容更
新的发展趋势,以网民之间的协作和互动为显
丰富和互动性 、工具性更强的Web2.0互联网模式转变已
著特征的web2.0类业务正在蓬勃发展。在众
多web2.0类业务 中,SecondLife所 引领 的虚 经成为互联网新的发展趋势。Web1.0的主要特点在于用
拟世界类应用不论是其注册用户数 以及商业 户通过浏览器获取信息,Web2.0则更注重用户的交互性,
模式创新方面都取得 了巨大的成功。通过介绍 用户既是 网站 内容的消费者 ,也是网站 内容的制造者 。
SecondLife的产生和发展 ,分析 SecondLife的
Web1.0到Web2.0的转变,从模式上是单纯的 “读”向读“ 、
业务特点以及商业模式,并结合国内虚拟世界
写”方向发展。Web2.0应用主要包括:博客(BLOG)、RSS、
的发展情况分析 了虚拟世界类应用在中国的
发展前景。 维基百科全书 (WikiPedia)、威客、网摘、P2P和即时信息
关键词 :webZO,虚拟世界,SecondLife,互联网 (IM)等 。随着互联网应用的再度创新 ,目前一款基于虚拟
世界的应用——SecondLife成为Web2.0的新热点。
Abstract:AlongwiththedevelopmentofInterne,t
interactive servicesare emerging as one ofthe
trendsofInternetservices,whileW eb2.0services 1·产生和发展
featuredwithcollaborationandinteractionamong
usersarebooming.Thevirtualworldservicessuch
2003年 7月 ,美国旧金山林登实验室 (LindenLab)公
asSecond Life gainsgreatsuccessboth in the
司发行网络游戏SecondLife。网友可以在网络上创造出自
numberofregistration user8and in thebusiness
modelinnovation.Thisarticleintroducestheemer- 己的 “第二生命”,指定游戏里的一个虚拟人物,听从 自己
genceanddevelopmentofSecond Life,andana— 的意志创造 自己的生活。这是一款社交型的线上游戏,也
lyzes the characteristicsand businessmodelof 就是着重于发展人际关系,感受在真实世界中无法体验的
SecondLife.Atlast,incombinationwiththecur-
生活。网友可以在游戏中经商、工作、旅游等,凡是网友能
rentstatusofvirtualworldservices,
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