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多媒体通信技术.ppt

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多媒体通信技术 第一章 多媒体通信技术概述 第二章 音频技术基础 第三章 图像技术基础 第四章 视频信息压缩与处理 第五章 多媒体通信系统中的关键技术 第六章 多媒体通信网络技术 第七章 多媒体数据的分布式处理 第八章 多媒体通信应用系统 第一章 多媒体通信技术概述 本章首先介绍了多媒体技术的概念,并对多媒体通信系统的概念及主要特征、多媒体通信中所涉及到的关键技术、多媒体通信的应用作了详细描述,最后就多媒体通信技术的发展趋势进行了分析。 1.1 多媒体通信的基本概念 1.2 多媒体通信中的关键技术 1.3 多媒体通信的应用 第一章 多媒体通信技术概述 随着信息技术、计算机技术和微电子技术的迅速发展,计算机、通信和广播电视三个技术领域相互渗透、相互融合,形成了一门崭新的技术——多媒体。人类的信息交流也从单一媒体过渡到了多媒体的形式。 多媒体通信技术是多媒体技术与通信技术有机结合的产物,它集计算机的交互性、多媒体的复合性、通信网的分布性以及广播电视的真实性于一体,打破了传统的单一媒体通信方式和单一电信业务的通信系统格局,向人们提供综合的信息服务,并成为通信技术今后发展的主要方向之一。多媒体通信技术已经渗透到社会生活和工作的各个方面。它的应用对人类的生产、工作及生活方式带来了巨大的变革,使人类进入到一个前所未有的新时代。 1.1 多媒体通信的基本概念 媒体(media) 媒体是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即信息的载体。 “载体”是指承载知识或信息的物质形体。根据原CCITT(国际电报电话咨询委员会)的定义,媒体可划分为五大类: 感觉媒体(Perception Medium) 表示媒体(Representation Medium) 显示媒体(Presentation Medium) 存储媒体(Storage Medium) 传输媒体(Transmission Medium) (1) 感觉媒体(perception medium) 感觉媒体是指人类通过其感觉器官,如听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉器官等直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体,这类媒体包括:声音、文字、图像、气味、冷热等。 (2) 表示媒体(representation medium) 表示媒体是指用于数据交换的编码表示,这类媒体包括:图像编码、文本编码、声音编码等。其目的是为了能有效地加工、处理、存储和传输感觉媒体。 (3) 显示媒体(presentation medium) 显示媒体是指进行信息输入和输出的媒体。输入媒体包括:链盘、鼠标、摄像头、话筒、扫描仪、触摸屏等,输出媒体包括:显示屏、打印机、扬声器等。 (4) 存储媒体(storage medium) 存储媒体是指进行信息存储的媒体。这类媒体包括:硬盘、光盘、软盘、磁带、ROM、RAM等。 (5) 传输媒体(transmission medium) 传输媒体是指承载信息,将信息进行传输的媒体。这类媒体包括:双绞线、同轴电缆、光缆、无线链路等。 在多媒体技术中的“多媒体”通常是指感觉媒体的组合,即声音、文字、图像、数据等各种媒体的组合。 各种媒体形式的关系 常见的媒体类型(补充) 文本 文本包含符号、符号的字体、符号的尺寸、符号的格式与色彩,以及在数据传送和操作管理中的符号编码。 图形 图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。它一般由图形编辑器或程序产生,也常被称作计算机图形。计算机对图形文件进行存储时,实际上存储的是绘图指令和有关绘图参数。图形的优点是可以实现无限放大,不会失真,且占用的存储空间小。缺点是颜色不丰富,描述复杂图形比较困难。 声音 声音指在听觉范围内的语音、音乐、噪声等音频信息。语音编码标准大部分由ITU-T提出,主要包括G.711、G.723、G.729等。 图像 图像是指由像素点阵组成的画面。它包括扫描静态图像和合成静态图像。扫描静态图像通过扫描仪、模数转换装置或数字相机等捕捉;合成静态图像由计算机辅助创建或生成,即通过程序、屏幕截取等生成。图像文件存储的是像素点阵值,在文件格式中没有任何结构信息。 视频与动画 视频与动画利用人眼的视觉暂留特性,快速播放一连串静态图像(图形),在人的视觉上产生平滑流畅的动态效果。运动图像压缩标准种类繁多,目前主要标准包括H.261、H.263、H.264、MPEG系列标准等。 声音、文字、图形、图像、视频和动画 图形——是指由外部轮廓线条构成的

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