第一章 插件认知.pptVIP

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3ds max插件技术 第一章 3ds max插件认知 认知插件 3ds max的建模方式有实体、二维图形、多边形、面片、NURBS、细分片和Surface Tools等,但是要快速建立一个植物、人头、景观或流体模就显得有些笨拙。 3ds max的插件又称作外挂滤镜(Plug-in),是对3ds max功能的扩充和完善。 插件分类 免费和付费 独立和无缝连接 从功能上分: 建模 材质 动画 特效 文件转换 插件类型识别 安装方式 直接复制型。把插件程序复制到安装好的3ds amx根目录下的plugins文件夹中,如果插件安装文件夹包括.dll动态链接库文件,则需要把它复制到安装好的3ds max根目录下。 标准安装型。标准的Windows程序安装或手工指定安装到3ds max版本及plugins文件夹路径。这类插件通常带有完整的帮助文件 升级安装型。即把低版本的插件通过升级安装为高版本,前提条件是要求你的系统必须有该插件的前一个版本和它的升级包,否则系统会拒绝安装升级。 优缺点 功能增加了,但不易控制,导致软件不稳定,出现崩溃和死机现象。 解决的方法是不要将插个长时间安装在系统中,使用完后随时卸载,以后使用时现安装。 要将插件列一个目录(方便索引),将详细安装方法的文本和软件本身用光盘做两套备份。 建模插件 Tree Storm:快速制作出上百种树木 Forest:植物插件 SpeedTree:高速仿真造树插件 NatFX:植物插件,最大化的真实、最小化的片面数量控制,能够快速对细节、年龄成长、季节更替等不同层次的要求进行调节修改。RealFlow、RelWave和FlowTracer:流体力学 RealPeople:建筑效果图动画配景库 Glu3D:流体模拟。可视化的流体面产生连续的三角形网格面。 ParticleTools:环境制作插件,制作空间扭曲 建模插件 World Builder:最全面的自然景观建模插件 DNT(Digital Nature Tools):制作逼真的大海、天空、彩虹和云雾效果,逐渐被DS取代 DreamScape:制作逼真的大海、天空、彩虹和云雾效果 RPC:平板建模插件,用于添加3ds max场景元素物体的插件。 MetaReyes:最具影响力的经典建模利器。以肌肉块组建整个角色的外形,方便快捷地进行任何极其复杂的建模创作。其先进的变形球建模理念是建模少有的,但又是人们一直向往的。 建模插件 Clay Studio Pro:变形球建模插件。粘土建模,系统提供具有粘合力的球体、柱体和面条状体,相互直接产生融合连接。是一种直观性极强的建模方法,建模效率相当高,特别是建立不规则物体时更能发挥极致。 Facial Studio:人头造型建模插件。可以制作不同种族、肤色、性别、特征等的人特头部造型。 修改器插件 Power Boolean:超级布尔运算插件。 Polygon Cruncher:是一款在不改变外观的条件下降低3D图形网格面数的软件。操作简单易用,运动OpenGL视图,允许控制个性的优化结果。 Greeble:模型修改插件。一款自由共享插件。能快速生成大量的楼层,加上贴图就可以做成城市,还可以生成飞船表面凹凸的感觉。 材质插件 DeepPaint3D:是一个强大的三维材质描绘插件,它可与当今大多数的三维软件联合使用,以解决复杂模型贴图的难题。该插件的使用特点是直接在物体上进行材质贴图的绘制。 Flatten:贴图制作插件,可以将3ds max的程序材质或多层材质合并到一张单独位图里的工具 The Essential Textures:有48种程序贴图,可做出很细腻的有机生物的组织纹路、不规则的碎形、凹凸等效果。 材质插件 Rubbertools:允许你控制不规则开头的位图放置在复杂的几何体上。 QuickDirt:一个强大的材质污化和老化工具,它为物体表面添加泥浆、污垢、铁锈及其他依赖于拓朴的纹理效果。 Material Correct:能够快速改变物体特性,包括物体亮度、颜色、色彩平衡、饱和度、对比度等。 Deep Paint 3D和Deep UV:是目前最好的3D绘画系统,提供了对三维模型明暗、纹理、凹凸等材质贴图的控制编辑功能。 材质插件 F-Edge:程序贴图插件。利用贴图渲染制作网格边缘的光滑效果,而且对渲染速度没有任何影响。 DirtyReyes:可以快速地将干净模型变得陈旧,有污垢、脏块等效果。 动画插件 Reator:动力学插件,提供高级软物体和刚体动力学到流体动力学的全方位解决方案,可进行自由变形、衣物、流体和绳子模拟。 Character Studio:是3ds max自带的高级插件模块,它可以制作包括人物和昆虫的任何动作。 ClothFX:布料模拟插件。可创建真

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