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题目:多媒体技术的新发展
班 级:2011070301 学 号:1107485138 上课节次:周日5~6节
姓名:刘链云
摘要: 多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。本文通过对多媒体技术的主要内容和发展趋势的分析,使我们展望到,随着日益普及的高速信息网,它正被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业。 如果说八十年代是微机腾飞的年代,那么九十年代就是多媒体迅猛发展的年代。几十年来随着计算机软硬件技术的发展以及声音、视频处理技术的成熟,已经有众多的多媒体产品陆续进入市场,并且已经入到了计算机应用的各个领域中。多媒体技术的发展与成熟为计算机应用翻开了新的一页,必将会对计算机业乃至整个社会带来深远的影响。
关键词:多媒体技术 主要内容 发展趋势
多媒体技术是一门综合的跨学科的边缘交叉学科。多媒体技术的研究涉及到计算机硬件、软件和计算机体系结构;编码学,数值处理方法;图形图像处理;声音和信号处理;人工智能;计算机网络和高速通信技术等。多媒体产业将涉及电子工业、计算机工业、出版业、声像技术产业及家电产业等。目前,多媒体技术还处于发展和应用的初等阶段,它是计算机与声像等技术相结合而派生出来的一个新的研究方向,很多技术问题尚需研究和突破,它是当今最热门的研究课题之一
主要内容
一、多媒体数据压缩
在多媒体系统中,由于涉及的各种媒体信息主要是非常规数据类型,如图形、图像、视频和音频等,这些数据所需要的存储空间是十分巨大和惊人的。例如:一幅中等分辨率(640x480)的真彩色图像,每个像素24位表示数据量为:640x480x24=7.03Mbit/帧=0.88MB/帧。光盘一般为600MB,而硬盘一般在20G左右;在通信网络上,以太网设计速率为10Mbps,实际仅能达到其一半以下的水平,大多数远程通信网络的速率都在每秒几十K位以下,而电话线数据传输速率才有33.6-56Kbps。因此,为了使多媒体技术达到实用水平,除了采用新技术手段增加存储空间和通信带宽外,对数据进行有效压缩多媒体发展中必须要解决的最关键技术之一。
压缩技术经过40多年的发展研究,从PCM编码理论开始,到现今成为多媒体数据压缩标准的JPEG和MPEG,已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路或计算机软件。
二、多媒体数据的组织与管理
数据的组织和管理是任何信息系统要解决的核心问题。多媒体数据具有数据量大、种类繁多、关系复杂的基本特征。以什么样的数据模型表达和模拟这些多媒体信息空间?如何组织存储这些数据?如何管理这些数据?如何操纵和查询这些数据?这是传统数据库系统的能力和方法难以胜任的。目前,人们利用面向对象方法和机制开发了新一代面向对象数据库,结合超媒体技术的应用,为多媒体信息的建模、组织和管理提供了有效的方法。但是面向对象数据库和多媒体数据库的研究还很不成熟。
三、多媒体信息的展现与交互
在传统的计算机应用中,大多数都采用文本媒体,所以对信息的表达仅限于显示。在未来的多媒体环境下,各种媒体并存,视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉媒体信息的综合与合成,就不能仅仅用显示完成媒体的表现了。各种媒体的时空安排和效应,相互之间的同步和合成效果,相互作用的解释和描述等都是表达信息时所必须考虑的问题。有关信息的这种表达问题统称为展现。尽管影视声响技术广泛应用,但多媒体的时空合成、同步效果,可视化、可听化以及灵活的交互方法等仍是多媒体领域需要研究和解决的棘手问题。
四、多媒体通信与分布处理
多媒体通信对多媒体产业的发展、普及和应用有着举足轻重的作用,构成了整个产业发展的关键和瓶颈。在通信网络中,如电话网、广播电视网和计算机网络,其传输性能都不能很好地满足多媒体数据数字化通信的需求。
要想广泛地实现信息共享,计算机网及其在网络上的分布式与协作操作就不可避免。多媒体空间的合理分布和有效的协作操作将缩小个体与群体、局部与全球的工作差距。超越时空限制,充分利用信息,协同合作,相互交流,节约时间和经费等是多媒体信息分布的基本目标
五、虚拟现实技术
虚拟现实,就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及味觉等感官世界,用户可以直接用人的技能和智慧对这个生成的虚拟实体进行考察和操纵。这个概念包含三层含义:首先,虚拟现实是用计算机生成的一个逼真的实体,逼真就是要达到三维视觉、听觉和触觉等效果;其次,用户可以通过人的感官与这个环境进行交互;最后,虚拟现实往往要借助一些三维传感技术为用户提供一个逼真的操作环境。虚拟现实是一种多技术多学
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