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AUTHORWARE6.0操作技巧
1、 打开擦除图标的属性窗口时,如果要擦除的对象不在演示窗口中,怎么办?
关闭擦除图标属性窗口,再关闭演示窗口,再打开要擦除对象的显示图标的属口,再打开擦除图标窗口即口。
擦除图标的最小单位是显示图标。
2、 在一个演示窗口编辑多个对象:双击第一个显示图标,然后关闭,按住SHIFT键再双击第二个对象,然后关闭,再按住SHIFT键再双击第三个对象,然后关闭等等,
3、 如果要在运动图标运动对象的同时,继续执行下运动图标下面的图标,则运动图标属性窗口执行选项卡的选项应选为:同时(CONCURRENT)。例如:在升红旗时同时奏音乐。
4、 交互图标:一个交互图标下可以挂多个交互,交互图标本身也是显示图标,具有显示图标的所有属性。
5、 交互图标属性的改变:按住CTRL然后双击交互图标。
6、 可以将函数、变量、表达式用{}括起来放在文件对象中,当文本对象在屏幕上显示时,{}中的值就显示在民间幕上。
7、 为网络环境进行打包之前,必须将程序文件和库文件按“WITHOUT RUNTIME”打包,然后再用“AUTHORWARE6 WEB PACKAGER”进行打包。
8、 制作纹理效果:
(1)在显示图标中导入一幅图片
(2)输入一个文本,设置为黑体,透明模式
(3)将图片再复制,粘贴一次,
(4)将文本再复制一次,暂不作粘贴。
(5)并使二幅图片重合,并将模式设置为反转模式
(6)将文本再粘贴一次。
(7)将第二次的文本与第一次的文本重合,并设置为反转模式
9、 当二个对象完全重合时,并其中一个对象设置为反转模式时,可使二个对象完全消失。
10、 使用擦除模式制作雕刻字:(1)在显示图标中输入一个文本,
(2)再复制粘贴这个文本,
(3)使第二个文本与第一个文本的位置稍有偏移
(4)将第二个文本的模式设为擦除模式
11、 填充效果:(1)在显示图标中输入一个文字,并将字的大小设为100
(2)选定绘制多边形的工具,并设置线条的颜色为灰色,描出多边形的轮廓线
(3)选定原来的文本对象,并将其删除
(4)选定轮廓字的所有的多边形
(5)窗口 显示工具 填充
12、(1)在显示图标中输入一个文本,
(2)再复制粘贴这个文本,设为红色,透明模式
(3)第二个文本与第一个文本的对
(4)将第二个文本的模式设为反转模式
12、 在计算图标中输入result:=ReadExtFile(d:\\bb.TXT),再在显示图标中输入{RESULT}可以显示图标中显示文件中的值。
13、 利用ALPHA模式可制作透明物、发光物的效果
14、 MEDIALENGHT@ “声音图标名”,返回声音图标中声音的长度。
15、 SYNCPOINT(1)表示显示当前图标的内容后开始计时,SYNCWAIT(30)等待30秒以后才执行下一个图标,SYNCWAIT(MEDIALENGHT@ “解说词”/1000)测出解说词的长度。单位为毫秒。
16、 圆形运动路径的制作:选择PATH TO END,选定一个对象,用鼠标拖动对象,形成一个三角形,拖动终点与始点重合,再双击中间这个点即可变为一个圆。拖动圆形拐点可以改变圆的大小与位置。
17、 放大浏览图像:
(1) MODIFY FILE PROPERTY ,在对话框中将大小改为VARIABLE
先将计算图标拖到流程线上,双击计算图标在其中输入:RESIZEWINDOW(320,240) ;SETCURSOR(6)’设置鼠标的形状
(2)拖动一个显示图标到流程线上,命名为“大图”,在其中导入大图
(3)拖动一个显示图标到流程线上,命名为“小图”,在其中导入小图,图形放在窗口的右上角,并按CTRL+=附加计算图标,在计算图标中输入MOVABLE:=FALSE
(4)拖动一个显示图标到流程线上,命名为“定位标记”,在其中导入用来定位的四边形框,设置模式为“透明”
(5)拖动一个运动图标到流程线上,命名为“大图定位”
(6)设置“大图”显示图标的属性,位置:“在某个区域内”,可移动性:“在指定区域”,将图形的左上角与窗口的左上角对齐作为起点,图形的右下角与窗口的右下角对齐作为终点。
(7)设置“定位标记”显示图标的属性,位置:“在某个区域内”,可移动性:“在指定区域”,将定位标记的左上角与小图的左上角对齐作为起点,定位标记的右下角与小图的右下角对齐作为终点。
(8)设置“
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