Flash ActionScript3.0数组的随机排序-洗牌.doc

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数组的随机排序-洗牌 那有了排序方法这种设置之后呢,我们可以设置一个洗牌的程序。这个洗牌啊,大家都应该知道,它是按乱序来排列的。 我们看下面有几张牌,我们要让它进行排序洗牌。排序的方法我们命名为cheat。给cheat提供两个具体的参数A和B,那么我们到底是返回1还是返回-1呢?我们返回一个随机的结果,大家都知道在Math.random这个方法里面它本身是会在0和1之间产生一个随机数。Math.random 0.5?1:-1; 这本身是一种分支结构的写法,产生的随机数大于0.5的概率就是一半,,如果大于0.5我返回的是1,中间用一个冒号隔开,如果小于0.5我返回的是-1。我们来trace(myCard);,来看一下myCard的顺序。经过多次输出,我们会发现都是不同的随机排序。 那刚才我们把排序方法命名为cheat,我们本身也是留了一个重新写cheat排序方法的一个空间,我们为什么要命名为cheat呢,这是因为我们在洗牌的过程当中留一个作弊的空间,我不是要教育大家或引导大家去作弊,只是说在这个排序当中是非常简单的就可以实现这种方式。If(A==”红桃A”)也就是说,如果A等于红桃A的情况下,return 1;返回1,要把红桃A放在后边,否则如果A是其它元素,那就随机排序。这样的运行结果,就是不管运行多少次,红桃A一定是在最后边的,它前边的元素随机排序。 我们把return 1变成return -1,那红桃A就一定是在最前边的,后边的元素一样随机排序。这个本身就是通过一个具体的排序方法来实现一些简单的逻辑,它不是全部随机的了,它是内部约定好了的结果,像这里我们可以认为是红桃A优先。

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