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填空(每题1分,10题,10分)
计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档。page1
在软件发展的第二阶段,由于软件规模的日益增大,设计与编制程序的工作方式逐步从个体方式转向合作方式。page2
需求分析主要解决开发软件要“做什么”的问题。page8
软件设计主要解决待开发软件“怎么做”的问题。page8
1990年我国颁布了《中华人民共和国著作权法》,其中将计算机软件作为著作权法的保护对象。page44
模块独立性比较强的模块应是高内聚低耦合的模块。page70
在结构化分析与设计方法中,模块的内聚度和耦合度是判断结构好坏的主要标准。page75
数据流图用于软件系统的功能建模,描述系统的输入数据流如何经过一系列的加工,逐步变成系统的输出数据流,这些对数据流的加工实际上反映了系统的某种功能或子功能。 page87
一个模块的扇出是指该模块直接调用的模块数目。page117
一个模块的扇入是指能直接调用该模块的模块数目。page117
模块的影响范围是指受该模块中决策(如判定条件)影响的所有其他模块。page118
模块的控制范围是指该模块自身以及它可直接或间接调用的所有模块。page118
人机界面设计的好坏已成为人们衡量软件可用性的标准之一。page231
系统响应时间是指从用户执行某个控制动作(如按回车键或单击鼠标)到软件做出响应(期望的输出或动作)的时间。page242
一个测试用例由测试输入数据和预期结果组成。page263
等价类是指输入域的某个子集,该子集中的每个输入数据对接露软件中的错误都是等效的。 page277
α测试是由一个用户在开发者的场所进行的,软件在开发者对用户的指导下进行测试。page293
经α测试后的软件成为β版软件。page293
β测试是软件的最终用户在一个或多个用户场所进行的,开发者通过不在测试现场。page293
性能测试用来测试软件在集成的系统中的运行性能。page295
调试的目的是确定错误的原因和准确位置并加以纠正。page298
把为了改正软件系统中的错误,使软件能满足预期的正常运行状态的要求而进行的维护叫做纠错性维护。p318
逆向工程是指在软件生存周期中,将软件的某种形式描述转换成更抽象形式的活动。p326
软件规模通常用程序的代码行或千行代码来衡量。p341
软件可靠性是指在规定的条件下和规定的时间内软件按规格说明要求不引起系统失效的概率。p354
简答题(每题5分,10题,共50分)
概论
概念:
软件工程 P6
软件生存(生命)周期 P7
原型 P20,P21,P22
软件危机的表现 自己归纳,具体参考ppt第一讲
克服软件危机的途径 自己归纳,具体参考ppt第一讲
软件的特点 P3
原型在系统早期的开发中有什么作用 自己归纳,上课已强调多次
课后习题:1.1;1.4;1.6;1.9
基于计算机的系统
课后习题:2.2 P40;2.3 P42-45
第三章 需求工程
概念:
软件需求 P48
非功能需求 参考ppt第4讲和教材有关论述
常用的软件需求分析方法 P57
课后习题:3.2;3.8;3.9的第一问;3.10
设计工程
概念:
信息隐藏 P67
模块独立 P68
功能内聚 P69
调用和返回风格的体系结构P73
结构化分析与设计方法中,判断软件结构好坏的标准 P75
部件级设计主要完成哪些工作 P75-76
有哪些工具或方法可用于描述部件的执行过程 P76
课后习题:4.1;4.4;4.8
第九章 人机界面设计
设计人员在进行人机界面设计时常碰到的问题 P242-243
界面设计的黄金原则 P243-245
第十章 程序设计语言和编码
标识符命名注意的问题 P 256
程序注释需注意的问题 P 256
第11章 软件测试
软件测试的目的 P263
白盒测试、黑盒测试的概念 P265
重点:测试用例设计(逻辑覆盖法、基本路径测试、等价类划分、边界值法)
测试与调试的区别 自己归纳,我上课有强调
课后习题:11.1;11.2;11.3;11.5
第十三章 软件维护与再工程
软件维护的分类(四种维护及定义)P318
影响维护工作量的因素有哪些 P320
提高可维护性的方法 P325-P326
习题:13.1;13.3
论述题(1题,每题10分,共10分)
1.针对瀑布模型与原型模型2种软件过程模型,分别写出基本原理,并对比分析其优缺点。
提示:软件过程模型:瀑布模型、演化模型(增量模型、原型模型、螺旋模型) P18-P24页,并结合我的ppt,仔细看
2.针对软件测试,阐述软件测试过程包含哪4个阶段,每个阶段的测试对象、作用与依据是什么?
提示:测试策略(单元测试、集成测试、确认测试、系统测试)P288-295相关内容自己归纳
4. 设计题 (
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