c2第二章-新加指针.pptVIP

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第2章 基本数据类型及其运算 程序由算法和数据构成。 数据是算法的处理对象。 要学习程序设计,首先要了解处理对象—数据的特点。本章中我们讨论C语言中基本数据及其类型和基本的运算方法。 指针变量 一个数据的指针就是它的地址。通过变量的地址能找到该变量在内存中的存储单元,从而得到它的值。 存放地址的变量叫做指针变量。 指向某数据的指针变量存放的是该数据的首地址,也就是说,指向的是该数据的首字节。 指针变量的定义 在一个指针变量中只能存放同一类型变量的地址。指针变量必须先定义,指定它的类型,才能使用。 定义指针变量的一般形式是: 类型标识符 *指针变量名 例如:int *a,*b; 指针变量的引用 在表达式中,可以使用以下两个运算符: 取地址运算符 如:m=a 将a的地址送入m * 指针运算符(间接访问运算符) 如:*m 就是 指针变量m所指向的变量,也就是a。 因此,有了m=a 后,就有了*m=a 。 指针的算术运算 指针只能进行+和-的算术运算 指针变量值的增减只能以存储单元为单位 当p和q是相同类型且指向不同数据的指针变量,p+q是无效运算;p-q表示两个指针之间的数据个数,而不是地址值。 指针的赋值运算 向指针变量赋予的必须是已经存在的变量的地址、指针变量或者地址常量。 指针变量赋值语句的一般形式为: 指针变量名=变量名; 例如以下程序段: int a,b; int *m,*n; m=a; /*将a的首地址赋予m */ n=b; 例子 例子 指针的自增自减运算 *(++p)表示指针p先指向下一个存储单元后,再取指针变量p指向的对象 *(p++)表示先得到指针变量p指向的对象后,再使指针变量p指向下一个存储单元 (*p) ++表示先得到指针变量指向的对象后,再使对象的值加1 ++ (*p)表示先使指针变量p指向的对象加1后,再取指针变量p指向的对象 建议: 初学者加强对不同类型数据之表示方法以及存储方式的理解 。 如: int a; 语句定义了一个什么类型的变量,变量名是什?该变量所对应的内存单元有几个字节?是有符还是无符的?数据范围是多少? float a; 或 double a; 或 long a; 呢? 2.3 运算符与表达式? C语言的的特点之一就是运算符(Operator)多,涉及的运算范围广,使用时变化非常丰富。可以根据运算符的功能进行分类(见表2-3),也可以根据运算符所需操作对象——操作数(Operand)的个数分类。如:单目运算符(一个操作数)、双目运算符(两个操作数)、三目运算符(三个操作数)等。 用运算符将若干个操作数连接起来构成的式子称为表达式。 单个的常量、变量、有返回值的函数调用也是表达式(简单表达式)。 表达式运算的结果是一个值,称为表达式的值。 表达式结果值的类型称为表达式的类型。 注意 : (1)运算符对操作数有什么要求(类型、个数等)以及运算结果的数据类型。 (2)运算符的优先级别和运算符的结合方向,它是决定表达式的运算规则的重要因素。运算符的优先级别与结合型见附录Ⅱ。 运算符 名 称 表达式 结果及类型 + 加法运算符或正值运算符(双目) 1+2.6 3.6 实型 - 减法运算符或负值运算符(双目) 3-1 2 整型 * 乘法运算符(双目) 4*3 12 整型 / 除法运算符(双目) 4/3 1 整型 % 模运算符或称求余运算符(双目) 8%-5 3 整型 + 正号运算符(单目) +2.6 +2.6 实型 - 负号运算符(单目) -3 -3 整型

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