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数组分为一维、二维、三维和多维数组等,常用的是一维、二维和字符数组。 (1)一维数组的定义格式如下: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 例如“char a[5];”即定义字符数组a,有5个元素。 (2)数组元素的一般形式为: 数组名[下标] 例如:tab[5]、num[i+j]、a[i++]都是合法的数组元素。 (3)数组初始化赋值的一般形式为: 类型说明符 数组名[常量表达式]={值,值……值}; 例如:int num[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; * LED广告灯灯设计 项目3 从P1.0到P1.7依次循环点亮一个LED 任务1 动手做1——画出硬件电路图 单片机有4个8位的I/O口P0、P1、P2、P3,任意一个I/O口都可以用来控制8个LED灯的亮灭显示(P0口要外接上拉电阻),该任务采用P1口的控制8个LED灯,电路如图所示。 P1.7 P1.6 P1.5 P1.4 P1.3 P1.2 P1.1 P1.0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 循环8次 你可以编写出这个循环结构的程序吗? 跟我做2-------程序分析 7FH 1 1 1 1 1 1 1 0 状态1(LED1亮) BFH 1 1 1 1 1 1 0 1 状态1(LED2亮) DFH 1 1 1 1 1 0 1 1 状态1(LED3亮) EFH 1 1 1 1 0 1 1 1 状态1(LED4亮) F7H 1 1 1 0 1 1 1 1 状态1(LED5亮) FBH 1 1 0 1 1 1 1 1 状态1(LED6亮) FDH 1 0 1 1 1 1 1 1 状态1(LED7亮) FEH 0 1 1 1 1 1 1 1 状态1(LED8亮) FFH 1 1 1 1 1 1 1 1 复位状态(全灭) P1.0 P1.1 P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7 P1口输出数据 引脚输出数据 显示状态 #include reg51.h void delay(unsigned int i); //延时函数声明 void main() //主函数 { while(1){ P1=0xfe; //点亮第1个发光二极管 delay(200); //延时 P1=0xfd; //点亮第2个发光二极管 delay(200); //延时 P1=0xfb; //点亮第3个发光二极管 delay(200); //延时 P1=0xf7; //点亮第4个发光二极管 delay(200); //延时 P1=0xef; //点亮第5个发光二极管 delay(200); //延时 P1=0xdf; //点亮第6个发光二极管 delay(200); //延时 P
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