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设计模式的研究与应用.pdf
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设计模式的研究与应用
赵学军 林捷 李霞 李刚 贺向阳 宁书年
(中国矿业大学 北京 100083)
摘要:设计模式是面向对象的软件设计与实现的关键技术。较好地理解设计模式以及建立良
好的设计模式是应用设计模式的前提。本文重点介绍了建立良好的设计模式应满足的一般原
则,同时结合具体的设计模式讲述了这些原则的具体应用。
关键词:面向对象 设计模式 软件复用
The Research And Application Of Design Pattern
Zhao xuejun,Lin jie,Li xia,Li gang,He Xiang yang,Ning shunian
(China University of Mining and Technology BeiJing 100083)
Abstract : Design Pattern is the key technology in object-oriented software designing
and implementation. To understand it well and construct good Design Pattern is the
foundation to deploy it. The article mainly introduces some basic rules which Design
Pattern complies with, meanwhile, describes how to deploy this rules into detailed
application using the specific Design Pattern.
Key words : Object-Oriented Design Pattern Software reuse
从 60 年代末开始, 由于计算机软件对生产力有巨大的推动作用,各种大型、复杂的软件
系统相继被开发出来。然而, 随着软件系统规模的扩大和复杂性的增加, 软件开发需要越来
越巨大的人力、物力,同时软件系统的可靠性和可维护性明显降低 ,软件业出现了危机。直
到 80 年代,软件开发采用面向对象的开发语言,软件危机才在一定程度上得到缓解。面向对
象开发方法的核心思想是将系统看成是对象及对象之间的相互关系的集合,思维方式更接近
人们认识世界的规律,克服了面向过程开发存在的诸多弊端。但是采用面向对象的方法来开
发软件,也需要一些正确的开发原则来指导,否则,开发的软件将不可避免的带有某些缺陷,
如系统过于僵硬,不能很好的适应需求变化;系统过于脆弱,往往修改一处代码会带来无法
预测的后果;系统复用率低,黏度过高等。为了避免上述缺陷,设计具备良好的可扩展性、
可复用性、易维护性的系统,在系统设计和实践阶段我们应采用设计模式的思想。
1、 设计模式概述
在计算机科学中,对设计模式的简单定义就是对于一类重复出现的问题的一种可重用的
解决方案 ,在软件工程中一个设计模式往往能解决一类软件设计问题。设计模式的使用帮助
设计人员更加简单、方便地改进或复用以往成功的设计和体系结构,采用设计模式的软件系
统具有更好的可维护性。一般而言,一个模式有四个基本要素:
1. 模式名称(pattern name):一个助记名,它用一两个词来描述模式的问题、解决方
案和效果。
2. 问题(problem):描述了应该在何时使用模式。
3. 解决方案(solution):描述了设计的组成成分,它们之间的相互关系及各自的职责和
协作方式。
4. 效果 (consequences):描述了模式应用的效果及使用模式应权衡的问题。
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