Flash 动画设计教程课件.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
课程的主要内容 第1章 Flash 中文版基础知识 Flash 的主要特点 数字图像 矢量图 §1.2 Flash的工作环境 一、菜单栏与主要工具栏 二、Flash 工具箱 三、面板 四、舞台 舞台 五、时间轴 §1.3 创建第一个Flash影片 第 2 章 绘制图形 Flash 的基本操作 §2.1 填充色的设置和绘制图形 混色器面板 绘制有填充物的椭圆和矩形 实例1:立体彩球 §2.2 线属性的设置和绘制图形 绘制直线和轮廓线 画笔(刷子)工具参数的设置和使用 实例2:荷塘月色 制作过程 §2.3 绘制曲线图形 使用铅笔工具绘制线和优化曲线 实例3:树叶图形 §2.4 橡皮擦工具 §2.5 修改线和填充物的属性 实例4:国画展厅 国画展厅的制作步骤 第3章 创建文本和导入外部对象 §3.1创建文本 文本属性面板 二、文本类型与文本输入 三、分离文字块和打碎文字 实例5:彩虹文字 §3.2 导入图像 位图属性的设置 二、打碎位图和位图的矢量化 实例6:图像文字 §3.2 导入声音 §4.1 修改对象的形状和选取部分对象 实例7:扑克牌 §4.2 改变对象的大小、形状和位置 §4.3 编辑多个对象和声音 实例8:彩球倒影 第5章 Flash MX动画制作 §5.1 制作简单的移动动画和“帧-帧”动画 移动动画的制作方法 实例9:弹跳彩球 实例10:倒计时数字 §5.2 制作对象旋转的动画 实例11:摆动小球 §5.3 制作导向移动动画 实例12:云中飞翔的鸟 §5.4 制作形状过渡动画 动画关键帧“属性”面板和形状动画效果调整 形状动画效果调整 实例13:XYZ变换 §5.5 遮罩图层与动画 示例14: 模拟探照灯光 “摆动小球”动画是两个单摆小球来回摆动的动画。最左边的单摆小球摆起再回到原处后,撞击其他三个单摆小球,使最右边的单摆小球摆起,最右边的单摆小球回到原处后,又撞击其他三个单摆小球,使最左边的单摆小球再摆起。周而复始,不断移动。 制作过程: (1)设置舞台工作区的大小为500px×300px,背景为白色。 (2)单击“插入”-“新建元件”菜单命令,输入元件的名称为“单摆”。单击选中“影片剪辑”单选按钮,确定。此时舞台工作区切换到元件编辑窗口。 (3)绘制一个绿色的立体球和一条蓝色的垂直直线,将它们组合,制成单摆。然后单击“场景1”,回到主场景舞台工作区。 (4)在“图层1”图层的第1帧绘制一个长条的矩形,作为单摆的横梁。它的轮廓线为蓝色,填充为放射状渐变的红黑色。单击选中第60帧,按F5键,使第1到60帧内容一样。 (5)在“图层1”上增加“图层2”图层。单击选中“图层2”图层的第1帧,将“库”面板中的“单摆”元件拖曳到横梁的下边的偏左边处。可以使用“任意变形工具”适当调整它的大小,并且调整“单摆”对象的中心标记到单摆线的顶端。 (6)创建“图层2”图层中的第1帧到第30帧的移动动画。第1帧与第30帧的画面均如图1所示。使“图层2”中的第15帧为关键帧,将该帧“单摆”对象的位置如图2所示。 图1 图2 (7)选择“图层2”图层的第60帧,按F5键,使“图层2”图层的第31帧到60帧的内容与第30帧的内容一样。 (8)在“图层2”上增加“图层3”图层。将“图层2”图层第1帧的“单摆”对象复制到“图层3”图层的第1帧。同时使“图层3”图层第1到60帧的图像一样。 (9)单击选中“图层3”图层的第1帧的“单摆”对象,两次按Ctrl+D键(重制命令),复制两“单摆”对象。精确调整它们的位置,使它们成为三个“单摆”对象。 (10)在“图层3”之上增加“图层4”。复制“图层2”第1帧的“单摆”对象到“图层4”的第1帧。 (11)单击“图层4”图层的第31帧,按F6键,创建关键帧。再创建第31帧到60帧的移动动画。然后,单击“图层4”的45帧,按F6键。 (12)选择“图层4”的第45帧,将该帧的“单摆”对象向右上方旋转。 一、导向移动动画的制作方法 1、首先建立沿直线移动的移动动画,例如圆球从左到右的动画。 2、选择一个图层,如图层1,作为被引导图层,然后单击时间轴左下角的“添加引导图层”按钮,创建引导图层。 3、选中引导图层的第1帧,在舞台工作区内绘制路径曲线。 4、选中图层1的第1 帧,将移动对象(圆球)拖放到引导线的起始端,使对象的中心与路径起始点重合。单击动画结束帧,拖放移动对象到引导线的结束端,中心与结束点重合。 5、按回车键,播放动画。其中的引导线在正式播放时不会显示出来。 制作步骤: 1、设置舞台属性:宽800,高500;白色背景。 2

文档评论(0)

xiexie2012 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档