游戏策划案规范要求.docVIP

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游戏策划案规范要求.doc

游戏概念设计文档 游戏名称: 平台: 类型: 基本进程: 基本背景: 主要角色: 开发费用: 开发时间: 开发团队: 第一章 游戏世界观与背景故事 1、游戏世界观: 2、世界地图: 3、背景故事: 第二章 游戏场景设计 (要求:设计3个具有代表性的典型的或重要的场景) 场景编号:001 场景名称: 背景说明:(对该场景的来历、背景、发生的事件等进行说明) 建筑风格: NPC设置: 平面简图: 场景效果图: 场景编号:002 场景名称: 背景说明: 建筑风格: NPC设置: 平面简图: 场景效果图: 场景编号:003 场景名称: 背景说明: 建筑风格: NPC设置: 平面简图: 场景效果图: 第三章 游戏角色设计 (要求:根据游戏内容需要,可以按照职业、种族或者具体的人物来设计,每个角色按以下内容来设计) 角色1: 角色名称: 背景故事: 特色说明: 形象设计:(图片) 动作设计:(角色动作列表) 属性设计: 序号 属性名称 属性作用 取值范围 适用范围 相关说明 角色2: 角色名称: 背景故事: 特色说明: 形象设计: 动作设计: 属性设计: 序号 属性名称 属性作用 取值范围 适用范围 相关说明 。。。。。。。。。 第四章 NPC和道具设计 (要求:对情节NPC、怪物、道具,每个分别设计5~10个) 1、情节NPC设计: ID 名称 出现地点 作用 开场白 形象设计 (要求:形象设计部分在表格中插入相应图片) 2、怪物设定: ID 名称 等级 掉落物品 怪物技能 形象设计 3、道具设计: ID 道具名称 获得方式 使用效果 装备条件 形象设计 第五章 游戏任务与关卡设计 (要求:列出所有游戏任务或关卡,对每个任务/关卡加以说明) 1、游戏任务设计结构图: 2、游戏任务介绍: 任务1:(任务名称) 内容描述: 任务2:(任务名称) 内容描述: 任务3:(任务名称) 内容描述: 任务4:(任务名称) 内容描述: 。。。。。。。。。。 第六章 游戏规则设计 第七章 游戏界面设计

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