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游戏策划案规范要求.doc
游戏概念设计文档
游戏名称:
平台:
类型:
基本进程:
基本背景:
主要角色:
开发费用:
开发时间:
开发团队:
第一章 游戏世界观与背景故事
1、游戏世界观:
2、世界地图:
3、背景故事:
第二章 游戏场景设计
(要求:设计3个具有代表性的典型的或重要的场景)
场景编号:001
场景名称:
背景说明:(对该场景的来历、背景、发生的事件等进行说明)
建筑风格:
NPC设置:
平面简图:
场景效果图:
场景编号:002
场景名称:
背景说明:
建筑风格:
NPC设置:
平面简图:
场景效果图:
场景编号:003
场景名称:
背景说明:
建筑风格:
NPC设置:
平面简图:
场景效果图:
第三章 游戏角色设计
(要求:根据游戏内容需要,可以按照职业、种族或者具体的人物来设计,每个角色按以下内容来设计)
角色1:
角色名称:
背景故事:
特色说明:
形象设计:(图片)
动作设计:(角色动作列表)
属性设计:
序号 属性名称 属性作用 取值范围 适用范围 相关说明
角色2:
角色名称:
背景故事:
特色说明:
形象设计:
动作设计:
属性设计:
序号 属性名称 属性作用 取值范围 适用范围 相关说明
。。。。。。。。。
第四章 NPC和道具设计
(要求:对情节NPC、怪物、道具,每个分别设计5~10个)
1、情节NPC设计:
ID 名称 出现地点 作用 开场白 形象设计 (要求:形象设计部分在表格中插入相应图片)
2、怪物设定:
ID 名称 等级 掉落物品 怪物技能 形象设计
3、道具设计:
ID 道具名称 获得方式 使用效果 装备条件 形象设计
第五章 游戏任务与关卡设计
(要求:列出所有游戏任务或关卡,对每个任务/关卡加以说明)
1、游戏任务设计结构图:
2、游戏任务介绍:
任务1:(任务名称)
内容描述:
任务2:(任务名称)
内容描述:
任务3:(任务名称)
内容描述:
任务4:(任务名称)
内容描述:
。。。。。。。。。。
第六章 游戏规则设计
第七章 游戏界面设计
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