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第6讲层和时间轴.doc
第6讲层和时间轴
层
层是一种网页元素定位技术,通过层可以以像素为单位精确定位网页元素。层可以放置在网页上的任意位置。可以在层设置文本、图像等元素甚至其它层。把页面元素放入层中,可以控制元素的显示顺序,也能控制是那个显示,那个隐藏。配合时间轴的使用,还可以同时移动一个或多个层,这样可以轻松制作出动态效果。
1)创建层
“查看”-“可视化助理”-“不可见元素”保证不可见元素在页面上可见。
选择“插入栏常用”选项下的“描绘层”,然后直接在画面上绘制层 2)显示层面板
“窗口”-“其它”-“层”把层面板选择出来
在这里可以选择显示或隐藏层
最左边的“眼睛”选项里,单击该地方可以改变改层是显示还是隐藏
如果层名称前面的眼睛是睁开的话,表示显示该层;
如果眼睛是闭上的话,表示隐藏改层;
如果前面什么都没有的话,则该层的可见性继承其父层的显示属性(默认)。(继承可以这样理解:继承就是一般默认是显示的;但是如果层里面有嵌套层时,嵌套层的显示属性默认的话跟它的“父层”一致)
名称选项双击的话可以改名
Z:层的层次属性值,数值越大越在上层。单击可以修改层次。也可以选定一个层,把层直接拖到想要的层次也可以。
左边的layer2层拖到最到最上面后如上图 3)选择层和激活层
选择层:要对层进行移动,调整大小等就要先选择层
要选择层的话,可以在层面板里面选择,或点击层边框,或点击层标记等
选中后如左图,可以直接移动或调整层的大小了。
选择多个时,shift键。 激活层:要把对象插入层中,首先要激活层。
把光标移动到层内的任何地方单击,如左图。就可以在里面插入文本,图像等对象了
注意:激活层不等于选择层 设置层属性
先选择层,然后可以设置属性。下面简单说一下几个特别的参数属性
①左、上:设定层相对与页面或父层的位置(坐标)
②Z轴:设置层的层次属性值
③显示:设置层的可见性,default指不指明可见性,但一般default是“继承”。(继承意思看层面板那里)
④溢出:层内容超出层范围(层尺寸)时的处理方法。Visible(可见):自动增加层的尺寸;hidden(隐藏):保持层尺寸不变,隐藏超出部分内容;scroll:无论是否超出范围,显示滚动条;auto: 当层内容超出层范围时,自动增加滚动条,默认值。
⑤剪辑:设置层的可视区域。其中的数值表示可视区域与层边界的像素值
5)对齐层
多层时要选择对齐层。先用shift键把多层选定,然后“修改”-“对齐”选择对齐方式
时间轴
通过在不同时间改变层的位置、大小、可见性和叠放顺序来创建动画。
“窗口”-“其它”-“时间轴”把时间轴面板选择出来
4为时间轴下拉列表:选择当前时间轴
5为行为通道:显示时间轴对应时间所附近的行为,使用浅蓝色方块来表示存在的行为
6为动画播放头:表示当前的动画播放位置。播放头显示在帧数行上,颜色是红色
7为动画通道:显示层和图像的动画条
8为动画条:显示每一个动画的持续时间。在一个动画通道行上可以包含多个动画条,用于表示多个不同的动画对象。不同的动画条在同一帧内不能控制相同的对象
9为关键帧:为对象指定某一确定时刻上的状态。在DW中,系统自动根据两个关键帧的位置计算对象在其间发生的动作。
1为时间轴
2为播放头所在帧
3为帧频率:设置动画播放时间,单位为帧每秒
直接创建时间轴动画:时间轴只能移动层
绘制一个层,在里面插入内容
把层选定
注意:由于时间轴只能移动层,所以是把层选择,具体这里不要把图像给选定了
3)把选定的层直接拖进时间轴,这是可以看到时间轴里面有了一段动画条了;
或者在选定好层之后,右键单击时间轴面板,选择“添加对象“把选定的层添加进去
加进去后,可以看到紫色的动画条了。其中有两个帧有圆点,表明是关键帧。可以直接拖懂动画条到某一位置,也可以拖懂关键帧改变动画条的长度。这里把动画条移动合适位置。
5)选定起始关键帧,把层拖到起始位置
6)选定最好关键帧,把层移动到终点位置。这是可以看到动画起始位置和结束位置有一线条显示,这是层的运动轨迹,如果没有这一线条显示说明没有创建成功。
7)时间轴的“自动播放”要选上,“循环”选项看情况选择
8)如果说是层按曲线移动,或者说只有首尾状态,太单调了,可以适当地添加关键帧,然后改变关键帧的状态即可。
右键单击动画条,选择“添加关键帧”
9)可以看到中间就有了关键帧了
10)选定刚添加的关键帧,移动层的位置。这样动画就完成了
2)拖动路径创建动画
如果要创建复杂路径的动画,按上例步骤一个个关键帧的方法比较麻烦,可以拖动层时记录路径的方法来创建动画。
1)选定一个层,并把层移动到起始位置处。并保持层被选中
2)右键单击时间轴,选择“录制层路径”
拖动层。这是
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