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浅析三维建筑动画的进展
汪雅丽,罗国明
(浙江大学城市学院计算分院浙江杭州310015)
【摘要】:本文介绍了三维建筑动画在国内外的现状以及进展,同时论述了存在的问题和解决的
方案,以及今后研究的重点和动向,并展望了未来3D建筑动画的发展前景。
【关键词】:电脑动画;三维建筑动画;漫游;情感
1.国内外研究现状 计完全基于三维模型的架构,真实地模拟了灯煌莫高
三维建筑动画是通过计算机三维图形和图像融 窟的壁画艺术。后来北京奥运会场地的建设,都使用
合的技术,并辅助建筑设计师将抽象的设计数据转化 了三维动画,反映奥运场馆的建设;近几年广告公司
为极具视觉逼真的三维建筑物的动画,计算机动画的 进军三维建筑动画遍地开花,而大部分用于房地产楼
出现,给建筑行业带来前所未有变革。电脑动画作为 盘的制作。
三维建筑的展示,广泛应用于建筑设计、城市规划、园 建筑领域中人们最初给建筑设计动画的目的是
林景观设计等的设计制作过程中,并以3D技术为手 让观众感受建筑空间的体验,如今吸收了电影和动画
段,融合电脑动画与影视特技手法,全面展示了城市 中的镜头移动、灯光、合成、特效、配音、甚至包括立体
建筑独特的建筑风格及环境,同时融入了鲜活的人物 视觉技术等,并且由早期的3D动画发展为今天的建
和生活情节,以及对建筑物整体的的配套等生活内容 筑群之间利用可调的镜头任意漫游、穿越、鸟瞰和人
进行全方位的表现【u。 机交互方式,建筑物的恢宏气势自然而生;楼盘环境
国外在三维建筑动画方面首开先河,广泛用于大 中的场景四季变化,楼盘周边环境的动态体现,以及
型高难度的三维建筑物模拟和漫游,不光可以在整个 在建筑场景中加入的动物,翱翔于天空中的飞禽,周
建筑物内外漫游,而且还模拟不同的气候环境对整体 边的气氛烘托达到以假乱真的感觉,制作出效果的建
建筑的影响,以及对材料的分析,其逼真程度已经达 筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人
到人眼难以分辨。国内三维建筑动画起步较晚,大约 物、动物、自然现象(如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月
缺)等都是动态地表现在建筑环境中;如今建筑动画
在90年代中期,利用SOnlMAGE、MAYA等软件模
拟三维建筑动画,经过将近20年的发展,国内的三维 应用最广的是楼盘设计、广告宣传、古建筑维护、古建
建筑动画也已经有长足的进步,完成了为房地产开发 筑复原等【2】。
商以及城市建设提供一种全新的数字化三维建筑的 城市规划领域中随着计算机三维图形和图像技
设计;随着中国经济不断增长,房地产带来市场的火 术的不断发展,制作出的城市规划更能给观赏者以身
爆,以及政府提倡城镇建设,给建筑动画带来巨大的 临其境的感觉,使那些准备实施尚未实现的项目,通
发展空间与市场动力,使得三维建筑动画前景更加一 过3D动画让决策者和观众提前领略实施后的真实效
片光明。 果,也使得市民有知情权和参与权而修改设计。城市
2.进展情况 规划从整体的场景布局到复杂的动物模型,视觉效果
值得一提的是国内较早大规模的建筑动画有代 的三维动画从静态到动态设计,从单个的模型展示到
表性的要属90年代原杭州大学王坚教授(阿里巴巴复杂场景的整体设计,大家分工分头进行工作,场景
集团CTo)领导的北京故宫虚拟漫游,他们大量使用设计、灯光布置、纹理和贴图、动画和角色设计、绘制
了纹理和贴图,本质上还是二维的,但真实地还原了 和后期处理。如今的城市规划是首先从创意设计和规
北京故宫的原貌,不用去北京,就可以在家里的电脑 划开始,再进行分镜头设计,明确各人的制作步骤,其
上参观北京故宫。另一个有代表性的是浙江大学潘云 中包括市政规划、街道建设、场馆建设、机场车站广
鹤院士领导的莫高窟灯煌艺术虚拟漫游,莫高窟的设 场、报亭邮局银行、医院、数字校园、桥梁隧
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