课题:循环结构.doc

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课 题:循环结构课时编号:S0305 教学目标:掌握程序框图循环结构的概念,会用通用的图形符号表示算法,通过模仿、操作、探索,学会灵活、正确地画程序框图,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程。 教学重点:循环结构的基本概念、基本图形符号 教学难点:能综合运用这些知识正确地画出程序框图. 教学过程: 一、情境 问题1:写出1+2+3+4+5的一个算法。 第一步:sum←0; 第二步:sum←sum+1; 第三步:sum←sum+2; 第四步:sum←sum+3; 第五步:sum←sum+4; 第六步:sum←sum+5 第七步:输出sum. 按照通常的加法计算法则,可以从前往后依次计算下去,过程如下: 1+2+3+4+5 在1的基础上加2 = 3 +3+4+5 先计算1+2,得计算结果3 = 6 +4+5 在计算结果3的基础上再加3,得计算结果6 = 10 +5 再在上述计算结果6上加4,得计算结果10 =15 分析上述计算过程,其实,是一个计算过程的重复,即将上一步的计算结果加下一个数,直至加到5,每次得到的“和”都在向最后结果靠拢,直到加到5时候,这个“和”就是所要求的结果,这样的称为累加变量,这个程序要写出来要6、7步。根据这个思想,我们先设定一个“和”(sum),通过一种手续不断地让这个“和”增加,直到最后结果是所求结果。 、我们引进一个计数变量,通过循环结构实现程序简单化: S1 sum←0 S2 i←1 S3 sum←sum+i S4 i←i+1 S5 如果i不大于5,则返回执行S3,S4,S5;如果大于5,则算法结束。 S6 输出sum 与上例比较会发现,对控制循环体的条件进行判断,当条件不满足时,执行循环,而当满足时终止循环,进行下一步。这种结构叫循环结构。 、循环结构:在一些算法中,也经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这种结构称为循环结构. 循环体:反复执行的处理步骤称为循环体. 计数变量:在循环结构中,通常都有一个起到循环计数作用的变量,这个变量的取值一般都含在执行或终止循环体的条件中. 选择结构与循环结构的区别与联系 区别:选择结构通过判断分支,只是执行一次;循环结构通过条件判断可以反复执行. 、 1、例.北京取得2008奥运会主办权。国际奥委会对遴选出的五个城市进行投票表决的操作程序:首先进行第一轮投票,如果有一个城市得票超过一半,那么这个城市取得主办权;如果没有一个城市得票超过一半,那么将其中得票最少的城市淘汰,然后重复上述过程,直到选出一个城市为止。你能利用算法语言叙述上述过程吗? 奥运会主办权投票过程的算法结构: S1 投票; S2 计票。如果有一个城市得票超过一半,那么这个城市取得主办权,进入S3;否则淘汰得票数最少的城市,转入S1; S3 宣布主办城市。算法流程图如右图所示 2、例写出求1×2×3×4×5的值的一个算法 算法1: 算法2: S1 先算T←1×2 S1 T←1 S2 T←T×3 S2 I←2 S3 T←T×4 S3 T←T×I S4 T←T×5 S4 I←I+1 S5 输出T S5 如果I不大于5, 返回S3,否则输出T 例设计一个计算10个数的平均数的算法. 分析:建立数据的顺序,设计一个下标的循环,依次输入10个数,再用一个变量存放这些数的累加和,最后除以10。 解:S1 S←0 把0赋值给变量S; S2 I←1 把1赋值给变量I; S3 输入GI(G) 输入一个数据; S4 S←S+GI (G)把S+ GI赋值给变量S; S5 I←I+1 把I+1赋值给变量I; S6 如果I不大于10,转S3 转到S3循环; S7 A←S /10 把A/10存放到A中; S8 输出A 、回顾1.本节课主要讲述了算法的循环结构。算法的基本逻辑结构有三种,即顺序结构、条件结构和循环结构。其中顺序结构是最简单的结构,也是最基本的结构,循环结构必然包含条件结构,所以这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同构成了算法的基本结构,无论怎样复杂的逻辑结构,都可以通过这三种结构来表达 2.循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构来判断。因此,循环结构中一定包含条件结构,但不允许“死循环”。 3.在循环结构中都有一个计数变量和累加变量。计数变量用于记录循环次数,累加变量用于输出结果。计数变量和累加变量一般是同步执行的,累加一次,计数一次。 4.画循环结构程序框图前:①确定循环变量和初始条件;

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