一种网络虚拟现实技术在风景园林规划设计公众参和中的实现方法.pdfVIP

一种网络虚拟现实技术在风景园林规划设计公众参和中的实现方法.pdf

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一种网络虚拟现实技术 在风景园林规划设计公众参与中的实现方法 1 2 李国松 、蒋淑磊 1.河北省林木种苗管理站,河北 石家庄 050091 2. 中南林业科技大学资源与环境学院,湖南 长沙 410004 E-mail:lgs39@163.com 摘 要:说明了园林设计公众参与的意义和我国园林设计公众参与中的问题,在介绍网络虚 拟现实构造语言VRML 、ASP 、VB 、Java 及Access 的基础上,提出了一种在国际互联网上公 众参与园林设计的解决方法流程,并就公众参与园林设计在我国的应用从确定发展目标阶 段、设计方案优选阶段两个阶段进行了探讨。 关键词:网络虚拟现实;VRML;风景园林规划设计;公众参与;ASP 中图分类号:TU986.2 园林设计讲求“以人为本”的设计理念,所以一定要有公众的参与,设计才会更完善、 更合理、更科学和更客观。实践证明,再好的设计师如果仅凭自己的力量是很难设计出好的 作品,所以推行“公众参与性设计”的主要目的就是赋予同建设项目相关各类人士以更多的 参与权和决策权,即让这些人参与建设的全过程中来,在其中起一定的作用。这样可以避免 设计师陷入形式的自我陶醉之中,还能促进公众的参与意识和对城市景观的建设与维护,增 加“公众”与“设计者”两者之间的沟通与合作,进而推动风景园林事业的蓬勃发展,从而 发挥长远的效益[1] 。但纵观当前现状,我国园林设计中公众参与技术方法上存在着几个问题。 首先,技术手段单一,层次也较低。目前我国公众参与的技术手段主要有两类:民意调查 和设计成果展示。前一类常常包括座谈会、问卷调查等形式。设计成果展示也是经常使用的 手段,但仅仅限于设计最终成果的展览,公众也仅仅是对设计结果被动了解和接受。 其次,专业化特征明显,公众不易理解。很多设计师认为园林设计是一门专业性很强的技 术行业,不能由作为门外汉的市民来决策。因此,长期以来我国园林设计工作与广大市民被人 为隔离。目前,仅有的几项公众参与技术在应用中也明显的带有专业化的痕迹。比如问卷调 查中设计的一些专业问题,设计成果展示中专业性较强的图纸和文字等,这些都成为市民理 解设计的障碍,也反映了设计者没有掌握有效地与公众交流的技术与工具。 再次,促使公众辅助决策的技术方法较少。在我国,多年来一直是设计人员设计,政府或 企业决策,公众仅仅在设计决策之后“学习”方案。这种“被动式”的“接收”与“认可” 在公众参与梯级中被称为“象征性的参与”。 笔者试图通过网络虚拟现实VRML语言为主,ASP语言、VB编程、Java语言编程和Access 数据库应用技术作为辅助创造出这样一种有效的交流方法。此方法可通过IE浏览,摆脱时间 和空间的限制进行网络调查。设计成果也不再是传统的效果图、漫游动画,而是具备交互性、 沉浸性和构想性的虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)。通过VR技术,使市民恍如游览在 真正建成的园林中,感受“宜亭斯亭、宜榭斯榭”的园林设计意念,体味园林艺术[2],同时 还可连接专业知识数据库,检索相关知识、学习相关内容更具意义。 - 1 - 1. 概念 1.1 虚拟现实和 VRML 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一系列高新技术的汇集,这些技术包括计算 机图形学、多媒体技术、人工智能、人工接口技术、传感器技术、实时计算技术、人类行为 学研究等多项关键技术。 本文所用VRML(Virtual Reality Modeling Language—虚拟现实建模语言)是一种在WWW 中描述虚拟技术(VR)的工具,是一项和多媒体通讯、因特网、虚拟现实等领域密切相关的 技术。它能够在Internet或局域网上快速传递,1998 年 1 月被正式批准为国际标准

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