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网络建设课程设计
设计说明书
用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序 用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序 学生姓名 寇蕊 学号 0618014027 指导教师评语及成绩
指导教师签名:
年 月 日 答辩评语及成绩
答辩教师签名:
年 月 日 教研室意见
总成绩:
室主任签名:
年 月 日
课程设计任务书
2008 —2009学年第 1 学期
专业: 计算机科学与技术 学号: 0618014027 姓名: 寇蕊
课程设计名称: 网络建设课程设计
设计题目:用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序随着计算机信息技术的飞速发展,互联网与人类社会的工作、生活越来越紧密相关,它已经成为人类获取、交流信息的重要途径和手段本文Sockets API 编写一个C/S通信网络应用程序,以实现基本功能Sockets API基础知识,实现网络的基本功能实现消息数据的传送。用和Socket API开发工具实现简易Sockets API基础知识一个基于网络并利用该实现了网络通信的基本功能,消息数据的传送。本文介绍一个在VC++ 6.0中进行的API编程开发的。在Sockets API知识的基础上,服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。实现了网络通信的基本功能,消息数据的传送。
Sockets API;服务器端;客户端
目 录
1 课题描述 1
2设计过程 2
2.1设计服务器端流程 2
2.2设计客户端流程 2
3 程序实现 3
3.1编程步骤 3
3.2程序代码 3
4 总结 3
参考文献 7
1 课题描述
Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。在Internet上的聊天室程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。
2设计过程
2.1设计服务器端服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。客户端客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。
3 程序实现
3.1编程步骤 1 启动Visual C++6.0,生成一个Win32 exe应用程序 2由于篇幅原因,具体实现参见代码部分,这里不给出其实现源代码; 3 设计程序的对话框和菜单(参见代码部分); 4 添加代码,编译运行程序。程序代码#include windows.h#include resource.h#include CConnection.hvoid OnServerOpen() //开启服务器功能{ WSADATA wsaData; int iErrorCode; char chInfo[64]; if (WSAStartup(WINSOCK_VERSION, wsaData)) //调用Windows Sockets DLL { MessageBeep(MB_ICONSTOP); MessageBox(Winsock无法初始化!, AfxGetAppName(), MB_OK|MB_ICONSTOP); WSACleanup(); return; } else WSACleanup(); if (gethostname(chInfo, sizeof(chInfo))) { ReportWinsockErr(\n无法获取主机!\n ); retu
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