王钿《淡逻辑设计学习》.pdfVIP

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王钿《淡逻辑设计的学习》 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 学习逻辑设计首先要有项目挂靠,如果你觉得未来一段时间你都不可能有的话,接下来 的内容你就没有必要再看了,花的时间再多也只能学到皮毛--很多细节的问题光写代码是发 现不到的。而且要真正入门,最好要多做几个项目(这三年大大小小的项目我做有七八个), 总线型的和数字信号处理型的最好都要接触一些,因为这两个方向的逻辑设计差异比较大: 前者主要是控制型的,会涉及到状态机等控制逻辑;后者主要是计算型的,难点主要在对符 号、浮点数转定点数、位宽等方面的处理上。 第二要有好的师父。这里说的好的师父并不是指画原理图画了几十年的老师傅,而是指 曾在专业IC 公司做过一段时间的人,好的专业IC 公司可以接触国内外最新的设计思想,在 他们的帮助下,起点就可以比其他人高不少,更重要的是你可以学习逻辑设计思想性的东西! 如果你的师傅经常跟你说画原理图的好处,你还是重新找过师父算了--用原理图设计是一种 很落后的方式,即使他们可能会说可以系统级设计(专业的IC设计公司系统级设计绝对是 由方案保证的,而不会靠原理图这鬼东西)更为清淅。 第三要看一些好的资料。RTL级的书中《Verilog 硬件描述语言》、EDA先锋写的那几 本书都还可以,还有不得不提的是cliff的一些paper( 上有);验证方 面入门可以看下《WrittingTestbenches》, 提高可以看下snug(Synopsys 的用户论坛,里面的 文章基本上反映了业界的领先水平)的paper;系统级的可以看看《片上系统-可重用性设计 方法学》。 第四要自己多总结,多动脑筋。逻辑设计的东西其实本质上的东西并不多:把RTL级 的常用的D触发器、计数器、移位寄存器、状态机、多路选择器等基本的电路标准化、固 定化;先做方案再写代码;设计时序;知道约束原理及怎么加约束;划分模块时知道怎么做 到时序收敛;做验证的时候熟悉相应语言的行为级描述(这个肯定比RTL级好学多了)然 后就是理解testbench 的结构化设计。把这些东西的本质都搞清楚了做个合格的逻辑工程师 应该是绰绰有余了,呵呵。 在接下来的部分我主要就第四点随便说点自己的经验,说的不好还请大家批评指正。 入门前 刚才开始接触逻辑设计很多人会觉得很简单:因为verilog 的语法不多,半天就可以把 书看完了。但是很快许多人就发现这个想法是错误的,他们经常埋怨综合器怎么和自己的想 法差别这么大:它竟然连用for循环写的一个计数器都不认识! 相信上一段的经历大部分人都曾有,原因是做逻辑设计的思维和做软件的很不相同,我 们需要从电路的角度去考虑问题。 在这个过程中首先要明白的是软件设计和逻辑设计的不同,并理解什么是硬件意识。 软件代码的执行是一个顺序的过程,编绎以后的机器码放在存储器里,等着CPU一条 1 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 珠联璧合 lzxiao@ 珠联璧合 lzxiao@ 珠珠联联璧璧合合 llzzxxiiaaoo@@ssoohhuu..ccoomm 王钿《淡逻辑设计的学习》 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 一条的取指并执行;因此软件设计中经常会带有顺序处理的思维。而逻辑设计则不同,我们 设计的是数字电路,它是由很多很多的与非门及D触发器构成的,上电之后所有与非门和 D触发器都同时工作,不会因为A触发器的代码描述在B触发器之前A触发器就是先工作, 事实上,RTL级代码的代码先后顺序在综合成网表文件后这种顺序就消失了,取代的是基 本逻辑电路之间的互联关系描述;因此逻辑设计需要的是一种并发的思维,我们也需要用并 发的思维去考虑电路的设计。 当然,我们设计的电路功能一般都有先后顺序的关系,如果这种顺序不能通过代码的先 后顺序来实现,那么要怎么完成这一功能呢?在逻辑设计中,我们所说的先后顺序都是基于 时间轴来实现:它的承载体就是时序逻

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