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Chfwhew计算机图形学程序代码.doc
七夕,古今诗人惯咏星月与悲情。吾生虽晚,世态炎凉却已看透矣。情也成空,且作“挥手袖底风”罢。是夜,窗外风雨如晦,吾独坐陋室,听一曲《尘缘》,合成诗韵一首,觉放诸古今,亦独有风韵也。乃书于纸上。毕而卧。凄然入梦。乙酉年七月初七。啸之记。
实验一、直线的生成
一、实验内容
根据提供的程序框架,修改部分代码,完成画一条直线的功能(中点画线法或者Bresenham画线法任选一),只要求实现在第一象限内的直线。
二、算法原理介绍
双击直线生成.dsw打开给定的程序,或者先启动VC++,文件(file)→打开工作空间(open workspace)。打开 直线生成view.cpp,按注释改写下列函数:
void CMyView::OnDdaline() (此为DDA生成直线)
void CMyView::OnBresenhamline()(此为Bresenham画直线)
void CMYView::OnMidPointLine()(此为中点画线法)
三、程序源代码
DDA生成直线画法程序:
float x,y,dx,dy,k;
dx=(float)(xb-xa);
dy=(float)(yb-ya);
k=dy/dx;
x=xa;
y=ya;
if(abs(k)1)
{
for (x=xa;x=xb;x++)
{
pdc-SetPixel(x, int(y+0.5),COLOR);
y=y+k;
}
}
if(abs(k)=1)
{
for(y=ya;y=yb;y++)
{
pdc-SetPixel(int(x+0.5),y,COLOR);
x=x+1/k;
}
}
//DDA画直线结束
}
Bresenham画直线源程序:
float b,d,xi,yi;
int i;
float k;
k=(yb-ya)/(xb-xa);
b=(ya*xb-yb*xa)/(xb-xa);
if(k0k=1)
for(i=0;iabs(xb-xa);i++)
{ d=ya+0.5-k*(xa+1)-b;
if(d=0)
{ xi=xa+1;
yi=ya;
xa++;
ya=ya+0.5;
}
if(d0)
{ xi=xa+1;
yi=ya+1;
xa++;
ya=ya+1.5;
}
pdc-SetPixel(xi,yi,COLOR);
}
//BresenHam画直线结束
}
中点画线法源程序:
float b,d,xi,yi;
int i;
float k;
k=(yb-ya)/(xb-xa);
b=(ya*xb-yb*xa)/(xb-xa);
if(k0k=1)
for(i=0;iabs(xb-xa);i++)
{ d=ya+0.5-k*(xa+1)-b;
if(d=0)
{ xi=xa+1;
yi=ya;
xa++;
ya=ya+0.5;
}
if(d0)
{ xi=xa+1;
yi=ya+1;
xa++;
ya=ya+1.5;
}
pdc-SetPixel(xi,yi,COLOR);
}
//BresenHam画直线结束
}
四、实验结果抓图与分析
1、DDA生成直线
2、Bresenham画直线
3、中点画线法
实验二、bresenham画圆
一、实验内容
根据提供的程序框架,修改部分代码,用Bresenham画法画一段圆弧或者画圆。
二、算法原理介绍
双击experiment.dsw打开,或者先启动VC++,文件(file)→打开工作空间(open workspace)。打开 直线生成view.cpp,按注释改写下列函数:
void CMyView::OnBresenhamCircle()
三、程序源代码
bresenham画圆源程序
void Bresenhan_circle()
;int x,y=180,color=1,xcenter,ycenter;x=0;
int d=3-2*180;
while(xy)
{
if(d0){d=d+4*x+6;x=x+1;}
else{d=d+4*(x-y)+10;x=x+1;y=y-1;}
pdc-Se
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