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三维动画技术在我国影视广告业中的应用现状.pdf
F713.8 A 1006-7833 (2009) 10-254-02
现力[3] 。
虽然,我国的影视广告事业近年来取得了令人瞩目的
成绩。但光环掩盖不了瑕疵,新电脑技术特别是三维动画
技术的运用,虽然给影视广告的视觉效果带来了里程碑性
的巨大变革,但其局限也是显而易见的。过于依从技术条
随着科技的发展,广告创意早已由“产品说明型” 向“特 件的保障,致使制作人主观的艺术个性受到抑制,也就是
点表现类”发展,商家更希望通过独特的表现手法将自身的 说,在有限的电脑技术控制领域,制作人因为忙于视觉效
特点展现在公众面前,三维动画技术就这样逐渐在影视广 果的追逐,而忽略了人机合一的艺术追求。
告行业中运用并流行起来。
与国外同行相比,目前国内三维动画广告从整体上看
三维动画,又称 3D 动画技术,是近年来随着计算机软 存在几个较明显的误区:
硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。目前业界常用的
三维动画软件最具代表性的有 Maya 、3Ds max、Softimage 国外的影视动画广告强调“独特的销售主张” (USP ),
3D , Lightwave , Rhino 等。三维动画软件在计算机中首先建 并重视动画的策略与创意,以策略引导创意,以创意催生
立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照 设计和表现。而国内的影视动画广告,则是多个 USP 的大
要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求 杂烩,并只重视动画的设计和表现,往往忽略策略性的东
设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数, 西,有些定位是动画策划者或制作者主观想象出来的。从
最后按要求为模型赋上特定的材质,加进灯光、镜头、环 这一点,我们就可以很明显地看出国内外影视动画广告在
境特效等。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生 艺术性与技术型融和方面的差距。一部作品是否优秀,并
成最后的视觉画面。 不是以你所运用的技术为依据的,而是如何将产品的品牌
理念和销售理念与视觉艺术、动画技术完美融和,并真正
三维动画技术以其特有的空间展示特性,其独特的表 触动受众内心的愿望,产生购买需求。
现能力不仅可以真实再现事物本身,而且还可以表现产品 作为一个设计师,创意和想法永远是第一位的。创意
性能、特色、用途,形成完整的视觉表现。相对于实拍广 是项目的核心,是决定片子好坏最关键的因素。国内外的
告,三维动画广告有如下特点: 技术差距其实不大,重点在于表现力和表现手法,差距也
(1)能够完成实拍不能完成的镜头 就体现在了创意上面。如福特嘉年华汽车之机器狗 Dogbot
(2 )制作不受天气季节等因素影响 系列广告。这一系列广告分 4 部,片中的主角是一个三维
(3 )对制作人员的技术要求较高 动画技术制作的机械狗,因为它对于周围事物的好奇心,
(4 )可修改性较强,质量要求更易受到控制 闹出了许多笑话。广告不仅画面优美,动画技术运用得当,
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