我国电子竞技体育产业发展现状及策略思考.pdfVIP

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管理研究 CAREER HORIZON 职业时空 2 0 1 1 年4 月 我国电子竞技体育产业发展现状及策略思考 宋忠义 (沈阳军区文化站,辽宁 沈阳 1 10 0 0 0 ) 摘要:采用文献资料法、综合分析法及逻辑推理 应能力,基本采用体育比赛模式,比赛时间一般为 法对电子竞技体育产业现状进行了分析和研究。研究 10 ~30 分钟。而普通网络游戏是软件开发者预先设 认为电子竞技体育能大力推动体育产业的发展,但我 计好的,没有时间限制,游戏的 “秘诀”和 “关口” 国电子竞技体育运动尚处在发展阶段,政府的重视程 完全掌握在游戏设计者手中。电子竞技寓运动于游 度欠佳,竞赛市场处于一种自发无序的状态。当务之 戏,是一种真实的游戏运动。 急是规范和引导电子竞技体育产业的健康发展。 4.电子竞技与传统竞技体育的区别 关键词:电子竞技体育;电子竞技产业;发展现 传统的竞技体育是体育运动的重要组成部分, 状;策略思考 它对身体素质、场地器材等要求比较高。而电子竞技 是电子游戏发展的最高层次,在大多数爱好者眼里, 2 1 世纪科技日新月异,体育项目也随着科技的 它是一种时尚行为,同时也是一项健心、健智型的体 发展发生变化。分析国内外电子竞技体育的现状,认 育项目。电子竞技比竞技体育更容易入门,它对身体 识我国与其他强国之间的差距以及在其发展中存在 素质方面的要求不像传统竞技体育那样高,甚至健 的问题,能够加快电子竞技体育产业链的形成,从而 全人和残疾人可以同场竞技,所以电子竞技使得人 推动体育产业整体的发展。 们从身体素质方面的较量中脱离出来,转向更多的 脑力技巧方面的较量,通过计算机和网络来进行比 一、对电子竞技体育的认识 赛,这使得很多在身体素质方面没有优势的人也可 1.电子竞技体育产业产生的背景 以站到世界级的体育运动领奖台上。目前,常见的电 计算机网络由于其互动性、趣味性和便捷性受 子竞技运动有三大类:射击类、即时战略类和体育运 到人们的青睐。电子竞技借助于网络、计算机、鼠标、 动类,无一不是体育运动电子化和电子游戏体育化 键盘与统一的规则等实现不同组织和系统间信息的 的完美结合。 廉价传递,进行人与人的对抗。电子竞技集计算机技 二、我国电子竞技体育产业的发展现状 术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大 成,这与足球运动员借助草地、球门和足球进行对 1.国外电子竞技产业的发展 抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行比赛几 全球以电子竞技为核心的电子娱乐业已创造了 乎一样,最大的区别就是电子竞技只有在信息技术 巨额的产值。美国是最早进行国内电子竞技职业联 足够成熟的情况下才产生。电子竞技体育产业是信 赛的国家,电玩业产业规模连续4 年超过了电影业和 息产业和体育产业融合的产物。 唱片业,成为美国最大娱乐产业。电子竞技职业联盟 2.电子竞技的概念阐述 (CP L )成为全球最大的电子竞技联赛组织。日本的 电子竞技产生于网络游戏,国家体育总局对电 电子游戏业每年创造着2 万亿日元的庞大市场,诞生 子竞技的定义是:电子竞技是利用信息技术为核心 了一大批世界著名的游戏大牌厂家。欧美和韩国已 的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人 经纷纷形成了各具规模的电子竞技运动产业。韩国 与人之间的对抗性运动。电子竞技运动,可以锻炼和 电子竞技已发展为全国第三大体育赛事,与足球、围 提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能 棋并称为三大 “国

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