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第一章 计算机系统结构的基本概念 理解公式:MIPS=Fz ? IPC,说明MIPS、Fz 、IPC的含义? Fz 和IPC的提高主要依靠什么? 目前先进体系结构和技术进步哪个对计算机性能影响更大 从不同角度所看到的计算机系统的属性是不同的,对不对? 透明性的判断 理解系统结构的概念 系列机有相同的体系结构,对不对? 计算机系统结构、组成和实现 系统结构的3种分类方法 学会计算加速比 学会使用cpu性能公式 访问的局部性分为哪2种,具体指的是什么 计算机的发展趋势是硬件实现的比例越来越高,硬件所占的成本越来越低,软硬件的界面在上升 现代的计算机系统通常是由下往上、由上往下、还是由中间开始设计的?这个中间一般是指什么? 评价一个计算机系统结构好坏的标准主要是性能和成本这两个指标。 衡量机器性能的唯一固定而且可靠的标准就是真正执行程序的时间。 MIPS的计算 MIPS可能和性能相反 会计算等效指令执行时间、等效指令速度(MIPS,MFLOPS) MFLOPS 不能体现机器的整体性能,例如运行编译程序 将一个任务的执行时间标准化为一个参考机器的执行时间,称为平均标准化时间 解决软件可移植性的3种方法是什么? 兼容机和系列机的区别是什么 几种兼容的概念 第二章 指令系统 指令系统的概念,指令系统与软件之间存在语义差距,目前这个差距越来越大 数据表示和数据类型的区别,确定数据表示的原则 会计算浮点数的表数范围、表数精度和表数效率 如果不采用隐藏位,基数为2时,表数效率最低,采用隐藏位,基数为2,则3个参数都达到最好 多数机器的尾数多数机器采用原码、小数表示,阶码一般机器都采用整数、移码表示 了解5种舍入法。哪种最简单,哪种最复杂,那种最精确,哪种一般用于软件等。 不设置警戒位,可能出现很大的误差;不设置警戒位,可能造成完全错误的运算结果 警戒位的作用,一般需要多少位 在计算机中可以自定义数据类型,如带标志符的数据表示方式和数据描述符表示法 什么是寻址技术,主要内容为编址方式、寻址方式和定位方式 计算机一般按字节编址,按字访问 三个零地址空间:通用寄存器、主存储器和输入输出设备均独立编址 高位交叉编址 主要目的是用来扩大存储器容量。低位交叉编址 主要目的是提高存储器速度。 间接寻址方式与变址寻址方式差别及优缺点 寄存器寻址和堆栈寻址的优缺点 理解程序的3种定位方式 固定操作码长度计算 最优huffman编码法能实际应用吗 会计算信息冗余量 学会使用最小概率合并法 扩展编码法是由定长操作码与Huffman编码法相结合形成 学会分析不同地址码个数指令的应用情况(见例子) 不同地址码个数指令的特点和使用范围 缩短地址码长度的方法有哪些 指令系统的完整性、规整性(对称性、均匀性)、高效率、兼容性的含义 计算机的5类基本指令是什么 一般条件转移指令和复合条件转移指令的区别,隐含条件转移指令 可以不设置输入输出指令,输入输出设备与主存储器共用同一个零地址空间 指令系统的优化设计有两个截然相反的方向:CISC和RISC 数据传送指令的使用频度在程序中占40%左右,执行时间占30%以上 在一般高级语言中,循环体中只有一条语句的约占40%,有1至3条语句的约占70%左右 什么是高级语言计算机 20%-%80规律指的是什么 哪几类指令的使用频度最高 了解RISC的主要特点 利用程序执行时间的计算公式:P = I· CPI · T,比较一下RISC和CISC 采用延迟转移技术的两个限制条件 延迟转移技术插入1条指令和插入多条指令成功的概率不同 指令取消技术的2种情况 简述重叠寄存器窗口技术的原因和实现方法 什么是指令流调整技术 固件指微程序技术 什么是VLIW指令系统 VLIW指令系统和超标量和超流水线的区别 动态代码转换技术和可执行代码的并行编译技术指的是什么 第三章 存储系统 存储系统的目的 计算机的存储系统对应用程序员透明 计算机中的2种存储系统 Cache存储系统的存储容量 计算单位容量的平均价格 命中率、访问周期和访问效率 采用预取技术的命中率计算 存储器频带的计算 并行访问存储器的4种访问冲突 高位交叉存储器的特点 低位和高位交叉存储器的主要目的是什么 低位交叉存储器的启动间隔应为多少,存储体个数增加是否意味速度的增加,为什么 无冲突访问存储器通常是指什么 地址映像和地址变换的概念 外部地址变换和内部地址变换的含义 理解三种地址映像和变换及特点 会计算需要的页表级数 目录表、快慢表的特点 相联访问和按地址访问 散列函数与散列冲突,由硬件实现 了解几种页面替换算法 OPT算法不是一种实际能使用的算法 什么是堆栈性替换算法,哪些是哪些不是? 什么是动态页面调度算法,只能用在多道程序中吗 影响主存命中率的主要因素 页面大小与主存容量的关系是怎么样

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