4 基于像素的图像合成(For WPF).docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
4 基于像素的图像合成(For WPF).doc

WPF/Silverlight深度解决方案:(四)基于像素的图像合成(For WPF) ? GDI或GDI+的图形开发大家再熟悉不过了,通过Drawing类可以轻松的对位图进行处理,那么在WPF中的Media类是否也拥有同样类似的方法功能呢?这是肯定的。 本节我以精灵装备合成Show(纸娃娃)为例向大家演示如何在WPF中实现基于像素的图象合成。 首先准备一下合成用的素材: 统一好它们的规格尺寸及命名后将之嵌入进项目资源: 接下来是进行绘图的第一步:创建绘图工具实例并开启绘图: DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual(); DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen(); 接着按深度顺序从底到外逐个对象绘制: BitmapSource weapon = GetImage( string.Format(Image/Weapon_{0}.png, (comboBox1.SelectedItem as ComboBoxItem).Content) ); drawingContext.DrawImage(weapon, new Rect(18, 18, 120, 120)); 通过以上代码,我们将位于Image/Weapon_{0}.png的武器图片绘制到一个x,y方向偏移量分别为(18,18)的120*120像素的矩形上,其中的GetImage方法为: //图片加载 private BitmapSource GetImage(string uri) { try { return BitmapFrame.Create(new Uri(string.Format(@{0}, uri), UriKind.Relative)); } catch { return null; } } 然后通过相类似的代码再分别依次绘制身体、左手、右手、头部、坐骑等部位: //绘制身体 BitmapSource body = GetImage( string.Format(Image/Body_{0}.png, (comboBox2.SelectedItem as ComboBoxItem).Content) ); drawingContext.DrawImage(body, new Rect(50, 50, 100, 100)); //绘制左手 BitmapSource LeftHand = GetImage( string.Format(Image/LeftHand_{0}.png, (comboBox3.SelectedItem as ComboBoxItem).Content) ); drawingContext.DrawImage(LeftHand, new Rect(72, 52, 30, 30)); //绘制右手 BitmapSource RightHand = GetImage( string.Format(Image/RightHand_{0}.png, (comboBox4.SelectedItem as ComboBoxItem).Content) ); drawingContext.DrawImage(RightHand, new Rect(98, 59, 30, 30)); //绘制头部 BitmapSource Head = GetImage( string.Format(Image/Head_{0}.png, (comboBox5.SelectedItem as ComboBoxItem).Content) ); drawingContext.DrawImage(Head, new Rect(86, 38, 20, 30)); //绘制坐骑 BitmapSource Horse = GetImage( string.Format(Image/Horse_{0}.png, (comboBox6.SelectedItem as ComboBoxItem).Content) ); drawingContext.DrawImage(Horse, new Rect(63, 71, 70, 120)); 所有对象绘制完后即可以关闭画板并呈现出来: drawingConte

文档评论(0)

docinpfd + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5212202040000002

1亿VIP精品文档

相关文档