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中国科教创新导刊2008 NO.34 China Education Innovation Herald 科 教 论 坛 探究动画文化的意义 杨宇 (郑州铁路职业技术学院信系工程系 郑州 450052) 摘 要:从古老的民间艺术皮影戏到传教士阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)的 “魔术幻灯”,画面的运动像有魔力一样让人不由自 主地被吸引。作为一门古老而又年轻的艺术类型,随着现代技术和文化工业发展而逐渐成熟的动画艺术,所蕴含的审美情趣正在逐渐普 泛化,因此在世界范围内引起了探索和研究的热潮。动画是一种特殊的艺术类型,将动画设定在特定的背景中去考察社会中的文化状态 的笼统研究,或是简单的将其定义为综合艺术或是以电影艺术的标准来对待动画,对动画美学本身来说不啻为一种伤害。 关键词:动画 动画意识 动画形象 传统动画 数字动画 中图分类号:J01 文献标识码:A 文章编号:1673-9795(2008)12(a)-0146-02 动画是伴随着现代技术和文化工业发 众文化,动画本身在文化工业时代有什么 意外结晶。在电影发明之后,人们的步伐 展而成熟起来的,并且成为全球文化图景 样的转变?本文的目标就是在通过对各种 却没有停止不前并沉浸于电影带来的 “运 中最活跃的文化形式之一。目前国内外的 动画文本的研究,从而找出关于动画的本 动”快感体验中,仍有许多艺术家在持之 动画景象相当繁荣,并且,以动画为中心形 体性的特征,以及在此基础上,利用动画的 以恒地承续着这种努力,并出现了两种对 成的卡通文化图景渗透到我们生活的各 本质特点对动画进行分析。 图式形态趋近一致的表述 “运动”的实验, 处,深刻的影响了当前的文化。 西班牙阿尔塔米拉洞窟内正在奔跑的 即欧洲先锋派电影和动画艺术本身的探 对于动画的研究可以溯源到20世纪早 野牛图像,是旧石器时代的先民留给我们 索。在现代派绘画艺术的促动下,欧洲先 期动画艺术的发轫阶段,但是对于动画进 的礼物,在野牛奔腾中,可以看到人类对于 锋派电影充分借鉴了达达主义,抽象主义 行真正的学理性研究却是20世纪60年代 运动的渴望和祈求。生生不息的世界给我 等绘画流派的艺术观念和创作方法,探寻 以后的事情,许多学者开始关注迪斯尼的 们带来无尽的梦想,而人类也孜孜不倦的 到一套建立在图式形态上的叙述策略,特 动画创作并成体系的对其历史进行研究。 对这个动态的世界进行描绘和展现。或许 别是德国的里希特、罗特曼以及瑞典画家 此外,研究话题也逐渐涉及到整个动画的 生活在蛮荒时代的人们在想象力上还显得 艾格林等先锋派艺术家,通过对基础图式 历史,理论,美学等方面。当代对于动画的 过于质朴,但这种表现连续活动的视觉画 类型的借鉴,诸如点、线、面、方、圆、三 研究逐渐集中到两个方面:一技术性的研 面,让我们清晰的看到人们对动态事物表 角形等,使自己的文本在影像风格上呈现 究,包括传统动画、数字动画(二维动画制 述的渴盼。人类历史上对运动表现的努力 一种纯图式特征,兴起了欧洲抽象电影的 作,三维动画制作)等内容,二关注动画艺 表现于各类艺术中,比如中国的走马灯、 创作与实践热潮,出现了 《对角线交响 术与文化的关系,并将其置于大众文化背 在印度和中国都存在的古老的民间艺术皮 曲》、《韵律》、《作品1-4号》、《桥》以 景中进行研究。包括在传媒研究的基础上 影戏等等,无不彰显出人们 “再现世界原 及后来的 《圆圈》、《运动绘画》等等。如 综合了当代西方学术研究的流行方法,对 貌的神话”般对运动进行摹写地渴望与追 果把欧洲先锋派电影看成是真实影像与绘 电视动画与受众的互动性以及接受过程中 求,但所有这些结晶和成果离现在意义上 制性影像共同显现的话,另一种探索便呈 的权力关系做出考察;将动画设置在特定 的动画艺术似乎还相距甚远。 现为一种纯粹使单幅绘画作品连续运动起 的背景中去考察社会中的文化状态,或是 “动画”,英语称为 “Animation”,含义 来的努力,但这种单幅性的绘画作品并不 在特定的文化语境中分析动画艺术,从而 是运动的

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