基于旋转不变量的图像拼接算法.pdfVIP

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第二届全国几何设计与计算学术会议,2005合肥 2.49 基于旋转不变量的图像拼接算法 李志伟 苏志勋 刘秀平 (大连理工大学应用数学系,大连116023) ■要:以往的图像拼接算法都是有一定限制的:(1)需要图像间有很大重叠区域(2)对图像问的旋转角度做 了严格限制。由于以上问题的出现,对图像拼接中的重叠区域小,旋转角度大的问题,很少有效地解决方法。本 论文就是针对以上问题采用旋转不变量的方法解决以上问题。经对大量图片的试验结果,本方法有很高的鲁棒性, 而且高效,精确,计算量小等优点。 关■词I小波变换图像拼接Zernike距 柱面,球面全景图隅’14l是应用最多的一类全景 1引言 图,它要求相机绕一垂直转轴(如三脚架)做水平 为克服人眼视角的限制,在实际的科研和工程 转动。本文的方法也是以这一类全景图为处理对象。 中经常会用到全景图和超宽视角的图像。在虚拟现 基于仿射变换全景图常被用来作为基于透视变 实领域中,利用全图像表示实景可代替复杂的3.D 换全景图的一种近似。它可处理的相机运动包括相 场景建模和绘制ll捌。在其他诸如视频压缩、传输和 机的平移、镜头的拉伸(焦距改变)、和绕光轴的的 医学等领域,全景图也有着重要的应用。利用扫帚 旋转。在相机的倾斜程度不大以及焦距足够大的时 式相机和广角镜头可部分解决视角不足这一问题, 候,基于仿射变换的方法可获得较好的匹配结果。 但得到360度的全景图往往比较困难,而且,广角 基于透视变换全景图[91对相机的运动没有严格 镜头的边缘会产生难以避免的扭曲变形。图像的拼 的限制。但它要求被拍摄的景物是一近似的平面, 接技术能够很好的解决这一问题。它可将一系列有 以防止视差的出现。在实际拍摄中,景物距离相机 重叠边界的普通图像或视频图像进行无缝拼接而得 足够远即可把景物视为平面。 到全景图。这一技术首先应用于卫星照片。 Mosaic)是指将两幅或两幅 图像拼接(Image 目前,已有很多种方法来获得全景图。它们可 以上相邻图像间具有部分景物重合的图像进行无缝 大体分为两类:特征无关的方法和基于特征的方法。 拼合,生成一张具有较宽视角的高分辨率图像或 特征无关的方法首先建立描述两幅图像相似程度的 方差函数,这个函数中包含两幅图像的变换参数, 拼接的主要问题就是寻找相邻图像间的变换关系, 通过求得此函数的最小值来确定图像间的变换关 本文采用一种新的方法配准图像,本方法可解决图 系。这类方法不依赖于图像中的明显特征,但它要 像间有很小的重叠区域(10%.20%)和大角度旋转。 求一幅图像到另一幅的变换(平移、旋转等)幅度 同时也计算图像间的放缩关系。此方法有很高的鲁 要小,另外,变换参数初值的估计对方法的效果也 棒性,计算量小,效率高,有普遍的适应性。 有很大的影响。 2拼接算法 现有的基于特征的方法首先找出图像中的特征 点(如边界、拐点),并确定图像间特征点的对应关 2.1B样条小波特征提取具体算法 系,然后利用这种对应关系找到两幅图像间的变换。 图像在求边缘时我们采用与MaUat算法等价的 根据处理相机运动情况的不同,这类方法又可分为,

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