三年级信息技术上册 画大熊猫教案 冀教版.docVIP

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  • 2015-09-11 发布于贵州
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三年级信息技术上册 画大熊猫教案 冀教版.doc

三年级信息技术上册 画大熊猫教案 冀教版

画大熊猫 教学目标 1. 知识目标: 学生感受如何使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和图画,处理图形信息。 2. 能力目标: 通过画大熊猫的活动,考虑到大熊猫特征明显,画大熊猫只需用到简单的几何图形和黑白简单色,简单易画,能够调动学生学习的积极性。 3. 情感目标: 激发学生创造自己作品的兴趣。 教学重点与难点 培养学生绘画技巧。 教学过程 一、出示视频,导入活动 1.播放大熊猫视频,激发学生兴趣; 2.出示大熊猫图片,让学生观察大熊猫的颜色、形状等特征。大熊猫的特征主要是通过各种图形、结构、颜色来共同表现的,让学生们思考应该用哪些工具、材料来绘画,按什么样的顺序画大熊猫的各个部分,为绘画做好设计准备。 二、尝试工具,做好准备 1.学生逐个认识绘画工具; 2.找出画大熊猫所需要的工具如圆、椭圆、圆角矩形等,做好工具准备。 3.“提个醒”中介绍了“撤销”操作的功能,由此对比手工作画,可感受计算机作画的某些优势。 三、创作作品 学生上机绘画。进行创作。 注意:在作画的过程中,学生对各种工具可以随意选择,综合利用,不必拘泥于一种方式和途径。如利用铅笔工具,也可以画出椭圆、圆形等。 四、保存文件 欣赏作品 1.保存文件:教师指导学生保存文件,保存到指定的文件夹里。 注意:存储是信息活动中的一个重要环节,存储的信息可以被重新调用。计算机具有存储功能。完成的画是以文件的形式保存在计算机中的。

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