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- 2015-09-14 发布于江西
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计算机程序设计基础 面向对象程序设计基础 本章内容 面向对象程序设计方法及基本特征 类的定义,构造函数与析构函数 对象的定义,类成员的使用 基于windows对话框图形界面的程序设计过程。 * 类和对象的使用 一.面向对象程序设计. 属性 行为 消息 * stage Hero animal enemy food * Windows 程序 menu button frame window inputbox doc view 抽象与实例 抽象:就是把同一类对象的属性和行为封装在一起构成类。 如: people( name,age,sex…;move,speak,eat,…)构成人类。 * Windows中按钮的属性与行为 * 类是对象的一种抽象,对象则是类的具体实例。 如 int,float ,double 的可以看出是类。 而 int a ,b; float h,j;这里的a,b,h,j都是实例。 * 类的定义 定义一个类时,需要使用关键字 class,其后给类的名称(取名与变量的取名规则一致);然后定义类的数据成员(属性)和函数成员(行为)。 * 定义square类 Class square { private: double r; double x,y; public: void setr(double b)
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