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几何画板实例(一).docVIP

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几何画板实例(一) 题目一:用迭代功能12等分圆。 实验步骤: 用【圆工具】绘制圆O; 用【画线工具】作过圆心的直线l,并设其交点为点A、B,作线段AB,同时隐藏直线l; 双击点O,将点O设为旋转中心;用【变换】→【旋转】将线段AB旋转30°,得到线段CD; 用【选择工具】选定点B,及时选择【变换】→【迭代】,设置点D为初象,则得到如图1。 实验结果: 图 1 题目二:用几何方法绘出首项为a1,公比为q的数列(要求:绘出十个实点以上)。 实验步骤: 建立直角坐标系; 选择【绘图】→【绘制点】绘制坐标(-1,0) 用【选择工具】选择坐标点(-1,0)和X轴,及时点击【构造】→【垂线】绘制过坐标点的直线,并作直线上一点q, 重复步骤三,在坐标点(1,0)上做一条垂直于X轴的直线,并做直线上一点a1,并将其纵坐标标签改为a1; 用【选择工具】选择标签a1和q,及时单击【变换】→【标记比值】, 用【选择工具】选择点a1,及时点击【变换】→【平移】,将点a1以0°平移1单位,得到点用【选择工具】选择点a1’、X轴,及时点击【构造】→【垂线】绘制过点a1’的直线,作其与X轴的交点,并双击该交点,将其设为旋转中心; 用【选择工具】选择点a1’, 及时单击【变换】→【缩放】,得到点a1’’,用【文字工具】将该点标签改为a2,并选择【度量】→【纵坐标】求出点a2的纵坐标,并将其标签改为a2; 用【选择工具】选择除点a1、a2、q之外的点和直线,并及时点击【显示】→【隐藏对象】; 用【选择工具】选择点a1,及时选择【变换】→【迭代】,设置a2为初象,并利用快捷键“+”增加迭代次数,则得到如图2。 实验结果: 图 2 题目三:制作验证相交弦定理的课件,设置“移动”按钮给出三种情形。 实验(一) 实验步骤: 用【画线工具】画直线AB,隐藏点B,并将直线标记为j; 在直线AB上取一点C,用【画圆工具】以点A为圆心,AC长为半径画圆;用【点工具】在圆A上任意取一点D,及时点击【编辑】→【操作类按钮】→【动画】,并点击确认,产生点D的一个动画按钮; 用【选择工具】选择点D和直线AB,及时点击【构造】→【平行线】构造一条点D关于直线AB的平行线k;类似的方法构造一条点E关于直线AB的垂线m;并用【选择工具】单击直线m、k的交点处,作出它们的交点F; 用【选择工具】双击点A,将点A设置为“旋转中心”;并选择点D,及时点击【变换】→【旋转】,在弹出的对话框中将旋转角度改为15,即将点D绕点A旋转15°,点击确定,得到点D’; 用【选择工具】选定点E,及时点击【变换】→【平移】,在弹出的对话框中将平移距离改为0.5、旋转角度改为0,即将点E向右平移0.5cm,点击确定,得到点E’; 参照步骤4,构造构造一条点D’关于直线AB的平行线l;类似的方法构造一条点E’关于直线AB的垂线n;并作出它们的交点G; 用【选择工具】选择直线k、l、m、n,及时点击【显示】→【隐藏直线】; 用【画线工具】构造线段FG; 10、用【选择工具】依次选择点D、E,及时点击【变换】→【迭代】,在弹出的对话框中设置点D’、E’为点D、E的初象,并利用快捷键“+”增加迭代次数,则得到如图3。 实验结果: 图3 实验(二) 实验步骤: 用【画线工具】作线段AC,用【选择工具】选定点C及线段AC,及时点击【构造】→【垂线】绘制过点C的垂线,在线上取一点点B,连接线段AB;则得到三角形ABC; 用【选择工具】选定点C、线段AB,及时点击【构造】→【垂线】绘制过点C的垂线,并标记垂足为点D; 重复步骤2,作过点D垂直于线段AC的垂线,并标记垂足为点E; 用【选择工具】选择点D,及时选择【变换】→【迭代】,设置点E为初象,则得到如图4。 实验结果: 图 4 实验(三)利用迭代工具画图。 实验步骤: 利用【自定义工具】绘制一个矩形ABCD; 用【选择工具】选定线段CD,及时点击【度量】→【长度】测量CD的长度,然后隐藏线段CD; 选择【数据】→【新建参数】,在弹出的对话框中,设置参数名为θ1,数值为90°; θ1,及时点击【数据】→【计算】,计算θ1-45°的值,并将其标签改为θ2;同时计算θ1+45°的值,并将其标签改为θ3,及时点击【度量】→【标记长度】,用同样的方法标记θ1; 用【选择工具】选定点D,及时点击【变换】→【平移】,并点击确定,得到点E;利用【画线工具】构造线段DE、CE; 用【选择工具】分别选定点A、点B、θ1,及时点击【变换】→【迭代】,设置点E为点B的初象,点C为点A的初象,θ2为θ1的初象,然后选择[结构]→[添加新的映射],再设置点D为点B的映像#2,点D为点A的映像#2,θ3为θ1的映像#2,则可得到图5。 实验结果: 图5

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