中班奥尔夫音乐.doc

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中班奥尔夫音乐—《锯木头游戏》 设计意图: 音乐是一门听赏艺术,通过音乐欣赏,让幼儿喜欢听,懂得听,初步学会辨听作品的节奏、速度等,能发展幼儿的听觉和对音乐的听辨能力。因此我选取了奥尔夫音乐《锯木头游戏》,乐曲形象鲜明、突出,便于幼儿分辨音乐的节奏,也能更好的培养孩子对音乐的兴趣。 活动目标: 1、欣赏音乐,根据音乐结合生活创编各种道具的锯、钉、转方法; 2、用各种乐器感应“节奏”,并演奏; 3、在音乐游戏中,乐于与同伴合作表演,感受音乐所带来的快乐。 活动重难点: 重点:通过肢体和道具感应锯、钉、转; 难点:如何引导幼儿通过肢体、乐器感应音乐节奏。 活动准备: 乐器: 蛙鸣筒、打棒、圆舞板、 音乐:奥尔夫音乐《锯木头游戏》《奇妙的舞步》 材料:锯子、钉子、螺丝的图片 挂图:奥尔夫故事挂图 活动过程: 一导入活动 1、音乐游戏《奇妙的舞步》 2、故事引出主题:(出示挂图)森林里要举行选美大赛,狮子国王让小蚂蚁负责搭建舞台,在小动物的帮助下,运来了好多的木头,有长长的,短短的,粗粗的,细细的,可是要怎样才能把这些木头搭成舞台呢?会用到什么样的工具呢? ?3、引导幼儿说出锯子、钉子、螺丝。 4、出示图片,让幼儿认识以上三种工具。 二 欣赏音乐,创造锯钉转的方法 第一遍欣赏音乐 第二遍听音乐:听一听小蚂蚁先用了哪样工具? 第三遍听音乐:听一听小蚂蚁在音乐的什么地方锯木头了? 1、 启发幼儿想象锯木头的动作。 教师:小朋友用双手怎样做锯木头的动作,还可以用哪里锯木头呢? 2、如果两个人怎么锯木头呢?(合作) 3、它锯了几次木头?配合音乐在黑板上画出节奏线。 4、 配合音乐做动作。 5、 启发幼儿尝试创编出钉木头和转木头的动作。 教师:木头可以用来锯,那怎样钉?怎样转呢? 6、播放音乐,教师与幼儿一同听音乐做动作。 三乐器感应、演奏音乐 1、除了用我们的身体锯木头,还可以用什么呢?(乐器) 2、让小朋友尝试探索各种乐器的声音。 3、现在我们要当小音乐家了,于老师是指挥家,我们一起来演奏音乐吧! 活动延伸: 你们演奏的非常棒,狮子国王也想邀请你们,一起到它们的大舞台表演节目,带着我们的乐器宝宝一起出发吧!

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