基于libavcodec+libavformat的视频播放器.docVIP

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基于libavcodeclibavformat的视频播放器

???100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 流程图 没想到这篇文章中介绍的播放器挺受FFMPEG初学者的欢迎,因此再次更新两张流程图,方便大家学习。此外在源代码上添加了注释,方便理解。 该播放器解码的流程用图的方式可以表示称如下形式: SDL显示YUV图像的流程图: 简单解释几句: SDL_Surface就是使用SDL的时候弹出的那个窗口。在SDL1.x版本中,只可以创建一个SDL_Surface。SDL_Overlay用于显示YUV数据。一个SDL_Overlay对应一帧YUV数据。SDL_Rect用于确定SDL_Overlay显示的位置。注意:一个SDL_Overlay可以指定多个不同的SDL_Rect,这样就可以在SDL_Surface不同位置显示相同的内容。 它们的关系如下图所示: 下图举了个例子,指定了4个SDL_Rect,可以实现4分屏的显示。 simplest_ffmpeg_player(标准版)代码 /** * 最简单的基于FFmpeg的视频播放器 * Simplest FFmpeg Player * 本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。 * 是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。 * 通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 * This software is a simplest video player based on FFmpeg. * Suitable for beginner of FFmpeg. */ #include stdio.h #define __STDC_CONSTANT_MACROS #ifdef _WIN32 //Windows extern C { #include libavcodec/avcodec.h #include libavformat/avformat.h #include libswscale/swscale.h #include SDL/SDL.h }; #else //Linux... #ifdef __cplusplus extern C { #endif #include libavcodec/avcodec.h #include libavformat/avformat.h #include libswscale/swscale.h #include SDL/SDL.h #ifdef __cplusplus }; #endif #endif //Full Screen #define SHOW_FULLSCREEN 0 //Output YUV420P #define OUTPUT_YUV420P 0 int main(int argc, char* argv[]) { //FFmpeg AVFormatContext *pFormatCtx; int i, videoindex; AVCodecContext *pCodecCtx; AVCodec *pCodec; AVFrame *pFrame,*pFrameYUV; AVPacket *packet; struct SwsContext *img_convert_ctx; //SDL int screen_w,screen_h; SDL_Surface *screen; SDL_VideoInfo *vi; SDL_Overlay *bmp; SDL_Rect rect; FILE *fp_yuv; int ret, got_picture; char filepath[]=bigbuckbunny_480x272.h265; av_register_all(); avformat_network_init(); pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if(avformat_open_input(pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=0){ printf(Couldnt open input stream.\n); return -1; } if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL)0){ printf(Couldnt find stream information.\n); return -1; } videoindex=-1; for(i=0; ipFormatCtx-nb_streams; i++) if(pFormatCtx-streams[i]-codec-codec_typ

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